hdri 맵을 환경맵에 적용시켜 오브젝트에 영향을 주는데, 스페큘러 부분이 너무 튀어서..
어색합니다.
어떻게 해야하나요? 혼자하려니..넘 답답하네요^^
그런 밝은 부분이 살짝만 비치면 좋겠는데....ㅜ.ㅜ
어색합니다.
어떻게 해야하나요? 혼자하려니..넘 답답하네요^^
그런 밝은 부분이 살짝만 비치면 좋겠는데....ㅜ.ㅜ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19575 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 50347 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 14121 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6096 |
594 | 기타 | CINEMA 4D 책, 추천 부탁 드립니다.^^ 4 | 최광식 | 2005.11.16 | 303 |
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멀티패스 렌더링
2 ![]() |
루지 | 2005.11.15 | 455 | |
592 | 기타 |
포인트를 오브젝트에 투영(프로젝트)시킬때...
1 ![]() |
WILL | 2005.11.14 | 304 |
591 | 기타 | 머리카락은 뭘로 만드나요? 3 | 루지 | 2005.11.13 | 240 |
590 | 기타 |
혹시 이거 이름 아시는 분?
3 ![]() |
WILL | 2005.11.13 | 235 |
589 | 기타 | 혹시 스케치업 쓰시는분 있으시면 이럴때 어떻게 하시는지요? 4 | WILL | 2005.11.13 | 822 |
588 | HDRI컨버팅할때요 1 | 루지 | 2005.11.12 | 275 | |
587 | 텍스쳐 |
부분맵핑...안됨...
6 ![]() |
lim soo | 2005.11.11 | 648 |
586 | 텍스쳐 | 부분맵핑...^^ 2 | lim soo | 2005.11.10 | 277 |
585 | 기타 | 뷰포트에 배경이미지 깔때요... 5 | WILL | 2005.11.09 | 617 |
584 | 기타 |
[re] [re] 뷰포트에 배경이미지.는 이렇게
3 ![]() |
이젤 | 2005.11.10 | 484 |
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질문^^
3 ![]() |
lim soo | 2005.11.09 | 175 |
582 | 시네마 클라이언트가 맥스 하다네요..~ 1 | P | 2005.11.08 | 254 | |
581 | 기타 |
건담 머리만 만드는데도 이리 힘드니... ㅠㅠ
15 ![]() |
WILL | 2005.11.08 | 566 |
580 | 모델링 |
삼각형 폴리곤들..
2 ![]() |
lim soo | 2005.11.08 | 288 |
HDRI 맵 쓰면 너무 잘 사는 현상이 있는거 같습니다.
저는 디퓨즈 채널에서 최대한 죽이는 식으로 했는데..
거의 값을 1,2 같은 최소값 까지 내려 줘야 죽는거 같더군요.
이거 말고 다른 방법이 없나요? 저도 궁금합니다.