Character
2009.10.30 12:37

weight tool 사용시 질문입니다

주소복사 | 조회 수 367 추천 수 0 댓글 7
Atachment
첨부 '3'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
기존모양.jpg 변형.jpg
교재보면서 공부중인데요~
weight tool을 사용해서 페인팅을 하면 오브젝트 모양도 따라 늘어납니다
왜 이런걸까요...?

위사진이 원상태이구요 아래사진이 드래그했을때 변한모양입니다. ㅜㅜ

  • profile
    길동 2009.10.30 13:10
    Joint의 영역을 잡아나가는것임에 따라 약간 변형이 있을수 있겠지만 이때는 joint가 구부러져 있을때 해당하는 사항인데요..
    화면 샷이라도 올려주셔야 제대로 파악이 될듯 싶습니다.
  • ?
    발랄한 원숭이 2009.10.30 13:30
    길동님~ 사진첨부해서 다시 올립니다~^^ 도와주옵소서~
  • profile
    정석 2009.10.30 14:55
    기본 포즈처럼 보이지만, 목 부분은 살짝 돌아가있습니다.
    오브젝트 밑에 스킨을 꺼보시면 목을 살짝 움직입니다.
    그래서 웨이트가 바뀌면 머리부분만 바뀌는겁니다.
  • ?
    발랄한 원숭이 2009.10.30 15:18
    아하~ 스킨 끄고 해보니 모양변화없이 잘 돼네요..
    근데 원하는 부위 페인팅하고 다시 스킨을 키면 왜곡된 상태로 다시 돌아오는데 스킨을 계속 꺼놔도 되는건가요?
    스킨의 역할에 대해 확실히 이해하지 못해서 헤깔리네요..
  • profile
    길동 2009.10.30 15:32
    Reset Pose를 적용해서 Joint의 구부러짐은 초기화 시킨다음 웨이트 설정 해부시면 될듯 싶습니다.
    단 joint 에 IK 체인등이 적용되어 있으면 이것도 일단 해제 시켜야 합니다.
  • ?
    박씨 2009.10.31 01:32
    다른 조인트부분과 웨이트가 겹쳤을 가능성도 있습니다.
    조인트의 전체 웨이트들을 점검해보시고 만일 시험동작을 위해 움직인 조인트가 있다면 길동님 말씀처럼 reset pose를 
    이용해 보십시오. 스킨의 주된 기능은 모델링된 메쉬를 조인트에 의해 변형되도록 하는 디포머(deformer)라고 
    생각하시면 됩니다. 이 디포머의 강도조절이 웨이트입니다.
  • ?
    발랄한 원숭이 2009.10.31 12:00
    님들 말씀대로 이리저리 다시 해보고있습니다~ 성공하길..ㅎㅎ
    모두 감사합니다~~^^

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19616
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50394
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14141
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6116
118 Character [re] Joint Align Tool 에 대한 1 file P. 2007.11.20 232
117 Character 표정만들때 몰프? 1 Granbleu 2007.04.10 232
116 Character Constraint tag 사용시... 2 file 까칠길동 2007.04.02 231
115 Character 근육오브젝트가 다량으로 들어가니 폴리곤이 깨지네요? 2 청단 2009.12.20 231
114 Character [re] 캐릭터의 2중 복합 Cloth 시뮬레이션 1 file P 2007.05.09 230
113 Character R10.5 쓰시는 분들 혹시 Mocca에 Jiggle Deformer 있는지... 3 MotionJo 2008.03.19 230
112 Character 옥테인렌더러에 들어있는 라이브디비(Live DB)경로를 다른 경로로 바꿔줄수 있나요? 웬룬희 2020.10.06 229
111 Character 캐릭터 애니메이션시, 분리되어 있는 오브젝트 따라오게 하기 4 file 박동인 2007.11.02 228
110 Character 본 어떻게 하죠? 3 서득수 2006.10.08 228
109 Character joint Rotation시 늘어나는 문제점 질문입니다. 9 file 수옥 2007.11.26 226
108 Character Visual Selector에서,,, 2 file 만수 2009.12.10 225
107 Character 안녕하세요. 캐릭터 리깅 관련 질문이 있어 글올립니다! 1 file 멕베스킴 2022.04.19 225
106 Character 몸통에 팔다리가 붙어있는 2등신 캐릭터 믹사모 리깅 4 file to깽 2023.11.28 225
105 Character 리깅을 했는데 이거 팔을 내리면 너무 몸에 붙어버리는데 해결방법이 모가 있을까요??? 9 file 내다진로소주 2008.01.03 224
104 Character rigging시 포인트모드에서 원래 자리로 돌아가지 않은 상태서의 수정방법 질문입니다 2 아론_데_림 2011.01.23 224
103 Character 웨이트 모드에서 Edge선 유무에 관해 1 file 샤이닝 2009.04.04 223
102 Character Joint가 안나옵니다 ㅠ.ㅠ 5 소년톤 2008.07.30 223
101 Character 유저데이타 2D vector Fiel 의 X,Y 값 셋드라이버 하는 방법이 없나요? 1 file 종현 2012.07.06 223
100 Character 리깅에 관련된 스크립트, 플러그인 제작 방법을 알고싶습니다 2 자켓 2023.05.12 223
99 Character bvh데이터가 임포트되는데 이키값들을 내가 만든 캐릭터에 대입시킬수 있나요? 2 모크루 2010.08.10 221
목록
Board Pagination Prev 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Next
/ 14
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요