기본 파티클에서 오브젝트를 에미터로 사용할수 있는 방법이 있을까요?
마야에서는 스피어를 꺼내놓고 스피어의 서페이스에서 노말방향으로 파티클이 분출되게 오브젝트 자체를 에미터화 시킬수 있는데요.
시포디에서는 어떻게 해야 하는지 모르겠네요...
싱킹 파티클 쓰지 않고 하는방법은 없나요???
싱킹은 너무 어려워서;;; ㅠㅠ
마야에서는 스피어를 꺼내놓고 스피어의 서페이스에서 노말방향으로 파티클이 분출되게 오브젝트 자체를 에미터화 시킬수 있는데요.
시포디에서는 어떻게 해야 하는지 모르겠네요...
싱킹 파티클 쓰지 않고 하는방법은 없나요???
싱킹은 너무 어려워서;;; ㅠㅠ
기본 emitter로는 않되지요