이렇게 bend가 들어갔을 경우 bend효과를 없애도 저 모양대로 두려면 connect object밖에 답이 없을까요?
위 상태에서 cloth 에 고정 포인트를 만들어서 흔들리는 시뮬레이션을 하려고 하는데, bend를 준 상태로 시뮬레이션을 넣게되면
bend가 적용되기 전 상태의 모습으로 시뮬레이션이 걸립니다.
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이렇게 bend가 들어갔을 경우 bend효과를 없애도 저 모양대로 두려면 connect object밖에 답이 없을까요?
위 상태에서 cloth 에 고정 포인트를 만들어서 흔들리는 시뮬레이션을 하려고 하는데, bend를 준 상태로 시뮬레이션을 넣게되면
bend가 적용되기 전 상태의 모습으로 시뮬레이션이 걸립니다.
혹시 시뮬레이션을 베이크 시키고 밴드를 주면 안될까요?