기차의 바퀴는 3개이며, 바퀴 두개당 하나의 연결고리가 되는 바가 있습니다.
일단 제가 생각한 부분은 3가지 인데,
하나는 엑스프레소를 이용해서 바퀴가 움직이면 바도 같이 따라가는거이며,( 이부분에서 엑스프레소의 정확한 노드구조를 잘파악을 못해서..)
하나는 12버젼에서 모터와 커넥터를 이용하는것이고, 하나는 생키 입니다.
총 프레임은 400프레임정도 움직이며 점점빨라져서 엄청 빠르게 돌아가서 정지하는 모습을 구현해야 됩니다.
어떤 것으로 하는게 제어하는 부분이나 움직이는 부분에서 효율적인 방법이 될수 있을까요?
일단 추천해주시는 방법으로 문제를 해결해볼려고 합니다.
에스프레소까지 갈 필요 없고 그냥 컨스트레인으로 어느정도 해결될꺼에요.
연결 고리 끝과 끝이 될 위치에 널을 하나씩 만들고 각각 바퀴에 하이라키 시킵니다.
한쪽 널 밑에 연결 고리를 하이라키 시키고 다른쪽 널을 컨스트레인으로 바라보게 해줍니다.
글로 적기 좀 애매한데 요런식으로 하시면 될거같아요