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트랜스폼 애니메이션은 부모 오브젝트로부터 계산되는 값이기때문에 부모가 변경되면 부모의 위치가 어디냐에따라 차일드한 오브젝트의 위치가 달라집니다.
가장 확실한것은 현재 부모오브젝트와 같은 위치에 부모오브젝트를 생성하고 이동시키면 됩니다.
부모가 없다면 정 중앙에 널을 만들고 이동하면됩니다.
하지만, 여러 오브젝트, 부모의 위치도 다 다른 경우 상황에 맞춰 오브젝트의 위치를 다시 잡아주거나 부모변경이 아주 까다롭게 진행되기도합니다. 불가능하지는 않습니다.
부모를 변경해서 위치가 바뀔때 애니메이션 모드로 오브젝트의 위치를 변경하는 것도 하나의 방법입니다.
트랜스폼 애니메이션은 부모 오브젝트로부터 계산되는 값이기때문에 부모가 변경되면 부모의 위치가 어디냐에따라 차일드한 오브젝트의 위치가 달라집니다.
가장 확실한것은 현재 부모오브젝트와 같은 위치에 부모오브젝트를 생성하고 이동시키면 됩니다.
부모가 없다면 정 중앙에 널을 만들고 이동하면됩니다.
하지만, 여러 오브젝트, 부모의 위치도 다 다른 경우 상황에 맞춰 오브젝트의 위치를 다시 잡아주거나 부모변경이 아주 까다롭게 진행되기도합니다. 불가능하지는 않습니다.
부모를 변경해서 위치가 바뀔때 애니메이션 모드로 오브젝트의 위치를 변경하는 것도 하나의 방법입니다.