안녕하세요 이제 막, 시네마포디를 공부한 지 2달 남짓 되어가는데
어도비 퓨즈에서 모델링 한 캐릭터들을 믹사모에서 리깅해서 넘겨 온 다음에
클로너로 복사해서 군중을 만들었는데 엄청 버벅거리고,, 차마 볼 수조차 없어서
우선 뷰포트에서는 안보이게 설정해두고 작업을 하는데도 엄청 버벅이네요
혹시 작업파일을 가볍게하는 법이 있을까요
컴퓨터는 2017년 아이맥 기본형에 램을 24기가로 추가해서 사용중입니다.
안녕하세요 이제 막, 시네마포디를 공부한 지 2달 남짓 되어가는데
어도비 퓨즈에서 모델링 한 캐릭터들을 믹사모에서 리깅해서 넘겨 온 다음에
클로너로 복사해서 군중을 만들었는데 엄청 버벅거리고,, 차마 볼 수조차 없어서
우선 뷰포트에서는 안보이게 설정해두고 작업을 하는데도 엄청 버벅이네요
혹시 작업파일을 가볍게하는 법이 있을까요
컴퓨터는 2017년 아이맥 기본형에 램을 24기가로 추가해서 사용중입니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 21051 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 52327 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 15230 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 7181 |
1859 | 프로그램 | 파이널컷에서 HD 사이즈 tga시퀀스 렌더링 3 | noir | 2008.04.09 | 973 |
1858 | FinalRender | 파이널렌더에서 background 를 대체할 방법이 없을까요? 2 | 더파이팅 | 2008.03.31 | 256 |
1857 | FinalRender | 파이널렌더 설치법을 조금 알고싶습니다.... 4 | 쨔잔 | 2008.07.03 | 342 |
1856 | FinalRender | 파이널렌더 시네마 - 마야 설치문제 1 | ElasticMind | 2008.06.17 | 237 |
1855 | FinalRender | 파이널랜더 사용시 그림자 지글현상 3 | 지식인 | 2008.03.10 | 248 |
1854 | FinalRender | 파이널 랜더로 랜더를 하면 색이 안나와요.. 6 | XSTOXL | 2008.03.08 | 268 |
1853 | C4DIC | 파워유저분들의 책 제작계획이나 C4DIC 후속판 제작계획은 없으신가요? 5 | iloveabba | 2008.03.12 | 343 |
1852 | FinalRender | 파렌의 안티알리아싱 최소값 4 | iloveabba | 2008.04.28 | 261 |
1851 | FinalRender | 파렌의 안정성 2 | iloveabba | 2008.07.24 | 321 |
1850 | FinalRender | 파렌의 범프값 설정.. 3 | iloveabba | 2008.07.08 | 231 |
1849 | FinalRender | 파렌 헬프파일 여는 단축키나 방법 5 | 로즈마리 | 2008.05.02 | 219 |
1848 | FinalRender | 파렌 재질중 falloff의 fresnel에 대한 질문입니다. 3 | 시부야 | 2008.08.04 | 255 |
1847 | FinalRender | 파렌 관련된 몇가지 질문입니다. 4 | iloveabba | 2008.04.23 | 329 |
1846 | FinalRender | 파랜의 gi솔루션에서 프리패스랑 랜더링을 한방에 하는방법이 있나요? 11 | 마혀엉 | 2008.07.08 | 262 |
1845 | FinalRender | 파랜의 DIRT만 베이크시키려면 어떻게 할까요? 4 | iloveabba | 2008.04.17 | 273 |
1844 | FinalRender | 파랜 재질 구할곳 없을까여? 2 | 지식인 | 2008.08.06 | 257 |
1843 | FinalRender | 파랜 실행 방법 3 | 너랑나랑 | 2008.06.25 | 244 |
1842 | FinalRender | 파랜 버전 아는법 없을까요? 2 | 파란하늘 | 2008.04.06 | 203 |
1841 | FinalRender | 파랜 GI solution 설정중 스틸과 케릭터에니메이션에 대해서 궁금합니다 5 | 타이투스풀로 | 2008.07.16 | 322 |
1840 | 그 외 | 파라미터의 정확한 기능을 잘 모르겠습니다 4 | 잘된다 | 2014.06.13 | 631 |
1. 퓨즈에 있는 몰프 용 오브젝트를 다 지워보세요.
2. 조인트 애니메이션을 PLA 로 만들어 컨트롤로, 조인트를 삭제해보세요.
3. 클로너의 render instance 를 사용해보세요.
4. 퓨즈모델이 로우폴리곤상태는 아니니 적당한 폴리곤수의 모델을 사용해보세요.
5. 원경, 근경을 나눠서 원격은 가벼운 모델링으로 교체해보세요.
6. 텍스쳐를 줄여보세요.