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이렇게 외곽이 들어간것처럼 텍스쳐를 입히고 싶은데 어찌해야 되는지 모르겠네요..ㅠㅠ
이곳의 텍스쳐를 입혀도 렌더링하면 똑같구...
꼭 도와주세요 ㅠㅠ
메트리얼 옵션에서 bump, normal, displacement 를 이용해서 만들수 있을것같구요.
https://www.youtube.com/watch?v=WxaRkDyvgj4 이 튜토리얼을 참고해 보시기바랍니다.
normal 맵 추출하는것은 유용한사이트 카데고리에 올라왔던
http://www.smart-page.net/smartnormal/ 이사이트에서 작업하시면 될듯하네요.
메트리얼 옵션에서 bump, normal, displacement 를 이용해서 만들수 있을것같구요.
https://www.youtube.com/watch?v=WxaRkDyvgj4 이 튜토리얼을 참고해 보시기바랍니다.
normal 맵 추출하는것은 유용한사이트 카데고리에 올라왔던
http://www.smart-page.net/smartnormal/ 이사이트에서 작업하시면 될듯하네요.