저가 xbreaker 를이용해 큐브를 쪼개서 부셔질때 중력이 역으로작용해서 아래로떨어지는게아니라 공중으로 부서지는 것을 표현하려하는데 중력을 역으로 적용시키려면 어떻게 해야하는지 질문 올립니다!
Simulate-Particles 메뉴에 있는 Gravity 오브젝트를 사용하시면 됩니다.
Gravity 오브젝트의 Object 탭에 있는 Acceleration 값을 마이너스로 주면 중력이 역으로 작용합니다.
간략한 씬 파일 첨부하니 참조하시길 바랍니다.