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안녕하세요! 현재 레드시프트를 쓰고 있는 유저입니다.

 

최근에 옥테인에서 레드시프트로 넘어왔는데 옥테인은 멀티패스 렌더시 모든 알파채널이 투명하게 잘 나오는데 레드시프트는 검은색 바탕이 적용되서 나옵니다.

 

현재 밑에있는 순서로 테스트롤 해본결과 Beauty패스만 알파만 적용되서 나오고 나머지 멀티패스들은 알파가 적용안된 검은색 바탕으로 렌더가 되는데 무슨 세팅을 더 수정해야하는것인지 아시는분 계시면 꼭 답변 부탁드립니다. 감사합니다. 원래 검은색으로 나오는게 정상인것인가요? 그럼 AE에서 unMult를 써서 검은색을 지워야 하는것인가요?

 

 - 1. Renderer를 Redshift로 하고 Save에서 Alpha채널을 활성화 합니다.
 테스트로 렌더링해 봅니다. Picture Viewer에서 오른편창에서 Layer를 눌러 보면 알파 채널이 보입니다.

2. Dome Light를 설치하고 HDR이미지를 지정합니다. Background옵션을 Off로 합되면 광원효과는 유지되고 렌더링시 패스에서 제외 됩니다.
3. 테스트로 렌더링해 봅니다. Picture Viewer에서 오른편창에서 Layer를 눌러 보면 알파 채널이 보이지 않습니다.(원인을 설명한 곳을 찾을 수 없습니다)
    그러나 파일 저장시 알파채널이 저장 됩니다.


4. RS Camera를 추가한 경우 Background에 유무에 대한 추가 콘트롤이 있습니다.
    만약  RS Camera > Background가 Override > Override로 되어 있는지 확인합니다. 이런 경우 Off로 변경합니다.


7. 테스트로 렌더링해 봅니다. Picture Viewer에서 오른편창에서 Layer를 눌러 보면 알파 채널이 보이지 않습니다.(원인을 설명한 곳을 찾을 수 없습니다)
    그러나 파일 저장시 알파채널이 저장 됩니다.


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