아래 이미지와 같이 오브젝트 크기를 키우면 적용된 sader들이 적용이 안되어서 질문드려요!
1) 오브젝트 크기에 따라서 변경되는 shader를 고정할 수 있는 법이 있을까요?
2) 없다면 크기에 맞춰서 쉐이더 값을 일일이 조절해야 하는 걸까요?
...
[원하는 shader가 적용된 모습]
[오브젝트를 키웠을 때 shader 적용안됨]
아래와 같은 텍스쳐 사용하였습니다!
+ 그리고 위 이미지와는 별개로 오브젝트 크기를 키웠을 때 dirt 텍스쳐가 커지는 현상이 있는데 dirt 텍스쳐를 고정할 수 있는 방법이 있을까요?
오브젝트 고유 크기(Size)는 그대로 두고, 배율(Scale) 값을 조절해보시겠어요?