3d max 9.0에서 재질을 입힌 오브젝트를
cinema4D 10 으로 넘겨서 바디페인터작업을 하려고 하는데요
첨부한 이미지와 같이 온통 하얗게나옵니다.ㅋ
바디페인터 초보자이구요
일단 이 하얗게 되는 현상과..
맥스에서 준 재질과
바디에서 칠한 부분이 동시에 적용이 될수 있는지
여부도 알고싶습니다^^
첨부 '1' |
---|
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 21135 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 52425 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 15276 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 7243 |
157 | Bodypaint 3D | PSD 텍스쳐 알파 질문 1 | 나천 | 2011.10.10 | 347 |
156 | Bodypaint 3D | 바디페인터 머터리얼 채널부분 질문이예요 ;ㅁ; 4 | 열공지사 | 2008.01.31 | 345 |
155 | Bodypaint 3D | 바디와 노말맵 1 | 박병진 | 2006.12.21 | 341 |
154 | Bodypaint 3D | 뷰포트에서 알파빠진거 볼수있는방법좀알려주세요 고수님들 제발.. 1 | 펑크 | 2009.02.27 | 335 |
153 | Bodypaint 3D | 바디페인터 r13 페인트툴들의 속성이 공통으로 안들어가나요?? 1 | 헤메이는자 | 2014.01.13 | 335 |
152 | Bodypaint 3D | 바디페인터에서 질문.. 4 | 김창호 | 2007.04.14 | 331 |
151 | Bodypaint 3D | 맵핑할때 직선긋기 | 옹골 | 2018.10.23 | 331 |
150 | Bodypaint 3D | 옥테인 렌더 결재 오류 1 | 달을찾는여우 | 2022.01.24 | 331 |
149 | Bodypaint 3D | 바디페인트 uv edit 메뉴에 있는 fit canvas to uv 활성화 방법?? 2 | Nitro Boost | 2009.04.09 | 329 |
148 | Bodypaint 3D | uv펼치는 방법좀 알려주세요 1 | 마혀엉 | 2007.11.12 | 328 |
147 | Bodypaint 3D | 바디페인터 서로다른오브젝트 따로따로 선택가능한가요? 3 | 펑크 | 2008.06.19 | 328 |
146 | Bodypaint 3D | 브러쉬를 x축으로 미러하여 채색을 하고 싶은데요. 2 | 김경인 | 2007.04.11 | 326 |
145 | Bodypaint 3D | 시네마4D R13)뷰포트를 움직이는 중에 오브젝트가 깨져서나옵니다. 4 | 허돌 | 2012.08.28 | 324 |
144 | Bodypaint 3D | 바디페인트 레이어 이름 넣는 방법이 궁금합니다 2 | 조디악 | 2010.03.12 | 323 |
143 | Bodypaint 3D | 브러쉬목록이 비어있어요!!! 2 | 으흐흐 | 2007.08.29 | 321 |
142 | Bodypaint 3D | 시네마 64비트에서 타블렛 기능들이 먹통입니다. 3 | 막강 | 2008.01.23 | 320 |
141 | Bodypaint 3D | 바디페인트3D에서 3DMAX로 1 | 주만호 | 2006.12.24 | 319 |
140 | Bodypaint 3D | 바디페인트r14 Axis과 스컬핑질문드려요. | 아고라 | 2013.02.05 | 318 |
139 | Bodypaint 3D | 바디페인터 작업할때와 회전/랜더시 결과물이 다릅니다 7 | 네르발2호 | 2009.09.10 | 317 |
138 | Bodypaint 3D | 안녕하세용..스포이드에 관한 질문좀..^ ^; 2 | 박병진 | 2006.01.11 | 316 |
그런게 아니더라도, 가끔 재 지정해줘야 나오는 경우도 있구요.. 한번 확인해보세요.