3d max 9.0에서 재질을 입힌 오브젝트를 cinema4D 10 으로 넘겨서 바디페인터작업을 하려고 하는데요 첨부한 이미지와 같이 온통 하얗게나옵니다.ㅋ 바디페인터 초보자이구요 일단 이 하얗게 되는 현상과.. 맥스에서 준 재질과 바디에서 칠한 부분이 동시에 적용이 될수 있는지 여부도 알고싶습니다^^
그런게 아니더라도, 가끔 재 지정해줘야 나오는 경우도 있구요.. 한번 확인해보세요.