바디페인트r3버젼을 쓰는데요 경로지정확실히 셋바디페인트 셋텍스쳐 정상적으로 지정해주고 맥스8로 익스체인지시켰는데
모델링만 넘어가고 마테리얼 정보는 안따라오네요...딱한번 정상적으로 불러들여지고 다음부터는 텍스쳐 가 안딸려 들어오네요
무엇이 문제일까요...문제라고생각되는 부분 머든지 제시해주세용...
다 체크해보게요...
그리고 뷰포트 맵핑시 픽셀이 너무 딱딱하게 보이는데방법없나요?
모델링만 넘어가고 마테리얼 정보는 안따라오네요...딱한번 정상적으로 불러들여지고 다음부터는 텍스쳐 가 안딸려 들어오네요
무엇이 문제일까요...문제라고생각되는 부분 머든지 제시해주세용...
다 체크해보게요...
그리고 뷰포트 맵핑시 픽셀이 너무 딱딱하게 보이는데방법없나요?
예를들면 맥스 color맵을 바디에서 작업한다고 가정했을때 바디페인트에서 color맵을 추가하시면 안됩니다.
먼저 맥스 메트리얼에서 color 맵을 채크하시고 맵을 (ex)1024*1024 로 맵을 넣어주시고 바디페인트로 넘기면 맥스에서 만들어준 맵이 들어 옵니다.
그런 다음 바디페인트에서 color 맵작업을 해주세요~
바디페인트에서 작업하시면서 맥스로 자주 넘겨서 Save 해주시구요~넘기다가 자주 에러납니다.
넘기다 애러나면 정말 답없죠~
뷰포트 맵핑 문제는 http://www.cinema4d.co.kr/gd/bbs/board.php?bo_table=qa&wr_id=13818
ps. 글 제목을 좀 더 명확하게 작성해 주셔야 검색이 용이합니다.