psd로 뽑을때 uv mesh가 보이게끔 저장하는 방법이 있나요?
없으면 mesh에 따라 가이드선을 그어서 저장하는 방법밖에 없겠네용
감사합니다
없으면 mesh에 따라 가이드선을 그어서 저장하는 방법밖에 없겠네용
감사합니다
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 21148 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 52434 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 15282 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 7248 |
157 | Bodypaint 3D | 타블렛 이용 관련 3 | 케레니스 | 2008.09.23 | 448 |
156 | Bodypaint 3D | r11 브러쉬 jitter옵션이 틀리네여 2 | 디오네22 | 2008.09.27 | 262 |
155 | Bodypaint 3D | 바디페인터로 채색시 뷰포트상에서만 픽셀이 튀게 표현되는 현상 7 | 제목없음 | 2008.09.30 | 1974 |
154 | Bodypaint 3D | r11한글언어팩은 더서다운받나여 2 | 디오네22 | 2008.10.02 | 611 |
153 | Bodypaint 3D | 움직일때 텍스쳐가안보입니다. 1 | 디오네22 | 2008.10.08 | 273 |
152 | Bodypaint 3D | r10과 r11의 브러쉬jitter옵션차이 2 | 디오네22 | 2008.10.08 | 290 |
151 | Bodypaint 3D | UVW를 익스포트할순없나요.그리고 포토샵 연동쉽게할려면? 1 | Grangbleu | 2008.10.13 | 364 |
150 | Bodypaint 3D | 바디페인터에서 작업한 psd저장후 맥스에서 적용시 깨짐현상 7 | 헤메이는자 | 2008.10.18 | 1224 |
149 | Bodypaint 3D | 뷰상에서텍스쳐가 계단현상 없애는방법좀 알려주세여 7 | 디오네22 | 2008.10.21 | 2839 |
148 | Bodypaint 3D | 브러쉬 크기 질문입니다.. 2 | 금수연 | 2008.10.27 | 277 |
147 | Bodypaint 3D | 바디페인터 텍스쳐 적용질문입니다. 1 | 펑크 | 2008.10.27 | 400 |
146 | Bodypaint 3D | 바디페인트에서 직선그리기..^^; 1 | 나른한오후 | 2008.11.02 | 886 |
145 | Bodypaint 3D | wire보는방법 좀알려주세여 2 | 디오네22 | 2008.11.11 | 224 |
144 | Bodypaint 3D | 스페큘라맵만볼수있을까여? 2 | 디오네22 | 2008.11.13 | 241 |
143 | Bodypaint 3D | 이 에러메세지는 어떻게 해야하나여? 2 | 디오네22 | 2008.11.13 | 254 |
142 | Bodypaint 3D | 프로젝션상에서 레이어마스크 지원안되나여? | 디오네22 | 2008.11.13 | 306 |
141 | Bodypaint 3D | 맥스에서 익스포트했는데 텍스쳐가 왜 안들어오는거죠? 2 | 북극곰 | 2008.12.15 | 517 |
140 | Bodypaint 3D | 선택한 오브젝트 외에 전부 숨기는 기능좀알려주세요.. 1 | 펑크 | 2008.12.29 | 483 |
139 | Bodypaint 3D | 바디페인터에서 사진파일의 색을 추출할수있나요? 3 | 펑크 | 2008.12.29 | 479 |
138 | Bodypaint 3D | color맵에 알파맵을 그리면 체크무니로보이는데 2 | Grangbleu | 2009.01.13 | 398 |
브러시 선택해서 사이즈를 1, uv outline은 무슨색으로 할지 미리 지정해줍니다.
UV편집모드 폴리곤모드에서 Ctrl+a를 눌러서 해당 uv 모두 선택합니다.
메뉴 - 레이어에 보시면 outline Polygons 눌러줍니다.
그럼 깔끔하게 uv들의 아웃라인이 새레이어로 그려지는 것을 볼수있습니다.
그리고 추가로 바디페인터를 사용하실때 로테이션 뷰포트를 빠르게 설정하시는게 좋습니다.
더욱더 직관적으로 사용하기 좋죠^^ㅋ