공이 지나가면서 그 주위를 파티클이 따라가는 애니메이션을 주고싶은데
c4d로는 원하는 파티클이 안 나와서 에펙에서 파티클을 후보정 하려고 합니다!
Helix로 파티클의 경로를 지정해 놓은 상태인데 카메라도 같이 움직이다 보니까
에펙에서 랜더 된 영상 위에 지정된 경로대로 펜을 찍어서 만들어보니 자연스럽지가 않아서요...
혹시 c4d에서 지정한 라인을 에펙에서 그대로 따라가게 하는 방법 있을까요?
공이 지나가면서 그 주위를 파티클이 따라가는 애니메이션을 주고싶은데
c4d로는 원하는 파티클이 안 나와서 에펙에서 파티클을 후보정 하려고 합니다!
Helix로 파티클의 경로를 지정해 놓은 상태인데 카메라도 같이 움직이다 보니까
에펙에서 랜더 된 영상 위에 지정된 경로대로 펜을 찍어서 만들어보니 자연스럽지가 않아서요...
혹시 c4d에서 지정한 라인을 에펙에서 그대로 따라가게 하는 방법 있을까요?
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공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4939 |
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2231 | 애니메이션 | 오브젝트가 떠다니다가 빨려들어가는 애니메이션 2 | 둥둥0 | 2023.11.28 | 118 |
https://youtu.be/zUcUh__7QqI?si=GLOJHvguWsi7XDVY
https://youtu.be/WKNp3C6kI0k?si=-yO0i1l0dOtDRrf4
해당 튜토리얼을 참고해보세요!