1년정도 열심히 공부하시면 취업은 가능하겠지만.. 프로젝트 하나를 처음부터 끝까지 잘 핸들링 하시려면 3년 정도는 걸릴거라 생각합니다. 3D 는 생각외로 분야가 엄청 다양하고, 프로젝트 진행시 의외의 변수가 엄청 많이 생기기 때문에 타인의 도움없이 혼자 작업이 가능하시려면, 많은 경험치가 필요합니다.
P.S: 개인 창작 차원의 이쁜 스타일 프레임은 누구나 쉽게 접근할수 있습니다. 그만큼 많은 레퍼런스와 튜토리얼이 존재하기 때문에요
하지만 클라이언트의 취향에 맞는 영상을 만들어내기 위해서는 공부할것이 엄청나게 많아집니다. 이점이 정말 어려운거에요...
이게 형태감각과 디자인감각을 요구하는 직업이라 어느정도만 센스만 있으시면 취업하는데까지 하루에 4시간씩 공부해서 5개월 정도면 충분합니다. 다만 학원을 다녔을 때 다른학생들과 비교해서 뒤떨어진다고 생각이 되면 엄청나게 노력해서 디자인감각을 끌어올리는 방법밖에 없습니다. 비전공자들 가르쳤을 때 디자인 전공 아니더라도 5개월 동안 해서 게임회사,3D 모션 회사 취업 잘 하셨습니다.
프로젝트 하나를 처음부터 끝까지 잘 핸들링 하시려면 3년 정도는 걸릴거라 생각합니다.
3D 는 생각외로 분야가 엄청 다양하고, 프로젝트 진행시 의외의 변수가 엄청 많이 생기기 때문에
타인의 도움없이 혼자 작업이 가능하시려면, 많은 경험치가 필요합니다.
P.S: 개인 창작 차원의 이쁜 스타일 프레임은 누구나 쉽게 접근할수 있습니다.
그만큼 많은 레퍼런스와 튜토리얼이 존재하기 때문에요
하지만 클라이언트의 취향에 맞는 영상을 만들어내기 위해서는 공부할것이
엄청나게 많아집니다. 이점이 정말 어려운거에요...