안녕하세요, 브이에스랩의 김용찬강사 입니다.
이래저래 바쁜 일들로 오래간만에 준비한 강좌를 공유합니다
이번에 준비한 내용은, 스크레치 질감을 표현하는 두가지의 방법입니다.
첫번째로, 고전적인 방법인 Vertex weight를 이용해
접근하는 방법을 설명했습니다
두번째로, R18버전에 새로 들어온, Ambient Occlusion
쉐이더의 invert기능을 이용하는 방법입니다
안녕하세요, 브이에스랩의 김용찬강사 입니다.
이래저래 바쁜 일들로 오래간만에 준비한 강좌를 공유합니다
이번에 준비한 내용은, 스크레치 질감을 표현하는 두가지의 방법입니다.
첫번째로, 고전적인 방법인 Vertex weight를 이용해
접근하는 방법을 설명했습니다
두번째로, R18버전에 새로 들어온, Ambient Occlusion
쉐이더의 invert기능을 이용하는 방법입니다
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 릴레이 튜토리얼 | [공지] '릴레이 튜토리얼 시즌2'를 시작합니다! 1 | 십사 | 2021.11.10 | 4737 |
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259 | 팁 / 노하우 | After Effect에서 눈속임 3D 만들기! 15 | 유라니 | 2011.06.29 | 2919 |
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254 | 팁 / 노하우 | Quick Tip.01 초보자를 위한 카메라 애니메이션 16 | 브이에스랩 | 2016.03.10 | 2683 |
253 | 팁 / 노하우 | Pilot 강좌 - ZBrush 3 와 Cinema 4D, 그리고 캐릭터 애니메이션. 15 | 카이젤 블루 | 2007.07.21 | 2680 |
252 | 팁 / 노하우 | Fracture (파괴) 영상 만들기. 31 | .피. | 2010.01.18 | 2679 |
251 | 팁 / 노하우 | Tip08. Airbag 시뮬레이션과 모델링 1/3 4 | 카리닷컴(김그륜) | 2015.09.29 | 2650 |
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248 | 팁 / 노하우 | c4d에서 after effect로 불러들어 뎁스주기. 17 | 옆집사는삼촌 | 2011.05.20 | 2569 |
247 | 팁 / 노하우 | 물방울 맺히기.. 45 | 돌아온 길동 | 2008.11.07 | 2557 |
246 | 팁 / 노하우 | 칼라맵핑응용 26 | 인랑 | 2011.01.19 | 2492 |
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