간만에 글을 올리네요... 바쁘다는 핑계로 ^^;;
요즘 주유소 모델링으로 시뮬레이션 할 것이 있어서 작업중인데요..
왜 주유소에 가면 SK로고랑, 무늬 들어가는 부분이 있잖습니까?
그 부분을 보면 내부에는 형광등이 들어가 있어서,
야간에 그 부분에 빛이 들어오면, 로고나 패턴이 보이는데요...
이런 부분은 라이트 설정을 어떻게 해주어야 하는지요.
형광등과 같이 자체 발광의 느낌을 주어야 하는 것인지..
실력이 없어서 그런가 Glow 값을 주면 너무 인위적인 느낌이 들어서
원하는 모양새가 잘 않나와서요...
도움 좀 주세요 ^^;;
아.. .밥벌어 먹고 살기 힘드네요.. .
요즘 주유소 모델링으로 시뮬레이션 할 것이 있어서 작업중인데요..
왜 주유소에 가면 SK로고랑, 무늬 들어가는 부분이 있잖습니까?
그 부분을 보면 내부에는 형광등이 들어가 있어서,
야간에 그 부분에 빛이 들어오면, 로고나 패턴이 보이는데요...
이런 부분은 라이트 설정을 어떻게 해주어야 하는지요.
형광등과 같이 자체 발광의 느낌을 주어야 하는 것인지..
실력이 없어서 그런가 Glow 값을 주면 너무 인위적인 느낌이 들어서
원하는 모양새가 잘 않나와서요...
도움 좀 주세요 ^^;;
아.. .밥벌어 먹고 살기 힘드네요.. .
VReel의 스킨쉐이더나 시네마 자체의 ChamLum쉐이더를 사용해보세요...
반투명재질이 좀 어렵기는 하지요^^ 좀처럼 원하는 라이팅이나 색감을 내기도 어렵고..