동영상 강의를 보니까 은근히 optimize 와 Untriangulate를 많이 사용하는데
optimize는 불필요한 점을 지워주고,
Untriangulate는 엔곤화 옵션을 사용할때 깨지고 그런문제때문에 사용..
이정도로 밖에 모르겠는데.. 자세한 설명 부탁드리겠습니다.
동영상 강의를 보니까 은근히 optimize 와 Untriangulate를 많이 사용하는데
optimize는 불필요한 점을 지워주고,
Untriangulate는 엔곤화 옵션을 사용할때 깨지고 그런문제때문에 사용..
이정도로 밖에 모르겠는데.. 자세한 설명 부탁드리겠습니다.
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19543 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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라차 | 2009.09.26 | 2015 | |
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26298 | 변환 & 연동 | STL 파일 C4D에서 호환 안되나요? 1 | 디노 | 2016.05.11 | 1993 |
optimize는 분리되어있는 면들을 연결시켜주고 잉여점[?]들을 없애주는 역할을 합니다.
간단한 예로 Cylinder를 make editable하면 cap들만 뽕 따이는 걸 확인할수 있습니다. 그럴때 optimize를 해주면 됩니다.
Untriangulate는 Import한 모델이나 모델링 도중 너무 심하게 면이 깨지는 경우(삼각형 면들이 생성되는경우)
그 부분을 줄여주는 역할을 합니다. 혹은 N-gon으로 다시 변환시켜주는 역할도 할 수 잇겠지요.