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Lp판 위 거품처럼 만들고싶은데 어떻게 해야할까요?

plane 에 displacer - shader에 시퀀스 넣어서 해봤는데 각지게 나와서요.

위 이미지처럼 둥글고 자연스럽게 만들 수 있는 방법이 있을까요?

특히 저 촉에서 나오는 물결을 만들고 싶습니다!

 


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