합성할 이미지와 모델링해서 만든 오브젝트가 있고, 오브젝트가 이미지 안의 어떤 물체에 가려지게 하는 거 말씀이신듯 해요. photomatch 라는 플러그인 먼저 알아보시구요. 그거 없어도 됩니다.
이런 방식으로 한다고 알고 있습니다.
실사 이미지가 있다면, 그 이미지를 촬영할 당시의 카메라 상태가 있겠죠. 초점거리나 수평선을 기준으로 했을 때의 앵글이나 이런.. 이미지를 백그라운드 오브젝트를 만들어 그 안에 넣으시고, 카메라를 하나 불러내신 후 이 카메라를 촬영당시의 카메라의 설정과 최대한 동일하게 맞춥니다. 이 작업은 프론트뷰에서 하시구요.
이렇게 해서 카메라가 설치되면, 이미지 안에는 원하시는 오브젝트를 가려야 할 어떤 물체가 있겠죠. 카메라가 설치된 상태에서 그 이미지 속의 물체를 실제로 모델링을 합니다. 이미지에 맞춰서.. 그리고 이놈의 재질은 frontal 로 놓습니다. 그리고 이제 가려져야 할 오브젝트가 있겠죠. 그놈은 저 가려줄 놈의 뒤에 놓습니다. 당연히 가려지겠죠. 정말 가리고 있으니.... ^^ 이런 식으로 한다고 배웠습니다..
자세한 것은 포토매치플러그인 제조사에 가시면 튜토리얼이 있습니다. 영문이긴 한데.. 포토매치를 쓰지 않더라도 읽어보시면 대략 이런 개념이구나.. 하고 감 잡으실 수 있을듯 합니다.
photomatch 라는 플러그인 먼저 알아보시구요. 그거 없어도 됩니다.
이런 방식으로 한다고 알고 있습니다.
실사 이미지가 있다면, 그 이미지를 촬영할 당시의 카메라 상태가 있겠죠. 초점거리나 수평선을 기준으로 했을 때의 앵글이나 이런..
이미지를 백그라운드 오브젝트를 만들어 그 안에 넣으시고, 카메라를 하나 불러내신 후 이 카메라를 촬영당시의 카메라의 설정과
최대한 동일하게 맞춥니다. 이 작업은 프론트뷰에서 하시구요.
이렇게 해서 카메라가 설치되면, 이미지 안에는 원하시는 오브젝트를 가려야 할 어떤 물체가 있겠죠.
카메라가 설치된 상태에서 그 이미지 속의 물체를 실제로 모델링을 합니다. 이미지에 맞춰서.. 그리고 이놈의 재질은 frontal 로 놓습니다.
그리고 이제 가려져야 할 오브젝트가 있겠죠. 그놈은 저 가려줄 놈의 뒤에 놓습니다.
당연히 가려지겠죠. 정말 가리고 있으니.... ^^ 이런 식으로 한다고 배웠습니다..
자세한 것은 포토매치플러그인 제조사에 가시면 튜토리얼이 있습니다. 영문이긴 한데..
포토매치를 쓰지 않더라도 읽어보시면 대략 이런 개념이구나.. 하고 감 잡으실 수 있을듯 합니다.