볼륨 빌더로 제작한 오브젝트들은 connect object+delete를
하는 게 더 최적화에 좋나요? 그냥 두는 게 좋나요?
볼륨 빌더로 제작한 오브젝트들은 connect object+delete를
하는 게 더 최적화에 좋나요? 그냥 두는 게 좋나요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 20993 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 52249 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 15192 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 7146 |
26739 | Octane | 500 완료 옥테인 emission 질문드립니다. 1 | 103번 | 2024.07.09 | 73 |
26738 | Octane | 옥테인 렌더 뽑을 때 질문드립니다. | 자이언츠 | 2024.07.09 | 51 |
26737 | Octane | 브로노이 프랙쳐 텍스쳐 색상 랜덤하게 사용하는 방법 아시는 분 계신가요! | 얌딱이 | 2024.07.08 | 86 |
26736 | 일반 | 100 완료 시포디 질문드립니다ㅠㅠㅠㅠ 4 | 전지누 | 2024.07.08 | 100 |
26735 | 애니메이션 | 물에서 오브젝트가 올라오는 효과 궁금합니다..! 2 | 메밀국수 | 2024.07.08 | 295 |
26734 | 모델링 | 100 캐릭터 리깅 분리 및 key interpoltaion 안보임 1 | alli | 2024.07.08 | 42 |
26733 | 애니메이션 | 100 애드 모션 클립으로 믹사모 동작들 블렌드시킨 곳에다 직접 ik태그로 만든 동작 자연스럽게 블렌드시키는 법 알고싶어요 | 아무것도모르겠어요 | 2024.07.08 | 30 |
26732 | 텍스쳐 | 100 모델링을 구매했는데 어느채널에 사용해야할까요? 2 | 한수두수 | 2024.07.08 | 300 |
26731 | 기타 | 시포디 숫자키패드 없을 때 단축키 3 | 병알 | 2024.07.07 | 53 |
26730 | 텍스쳐 | 10 c4d asset browser관련 질문 있습니다ㅜㅜ 1 | 임채니 | 2024.07.07 | 47 |
26729 | Renderer | 10 유튜브 업로드 화질 선명도 질문 1 | 전지적영상시점 | 2024.07.06 | 48 |
26728 | Redshift | 레드시프트 설치가 안되는경우에는 어떻게해야할까요ㅠㅠ | gReeN | 2024.07.06 | 59 |
26727 | 기타 | 100 완료 공모전 음원 사용 2 | 아구구 | 2024.07.06 | 91 |
26726 | PC조립 | 완료 컴퓨터 사양 도움 구해봅니다..! 2 | h265 | 2024.07.06 | 142 |
26725 | Octane | 160 옥테인 네트워크렌더(팀렌더) 질문드립니다!! | 에이피씨 | 2024.07.05 | 58 |
원본은 백업 해놓고 에디터블 하세요~