텍스처 용도로 바디페인터 독립 프로그램을 깔았는데
불러온 오브젝트를 퍼스펙티브뷰에서 매핑들어간 쉐이딩 상태에서
라인과 함께 볼려면 어떻게 해아할까요?
이전 질답을 찾아보니 Display옷션에 Gouraud Shading(line)이라는 메뉴가 있던데
제 바디페인터에는 그런메뉴가 없네요.. 시네마4D에 합쳐있는 바디페인터에서만
나타나는 건가요? 혹시 스텐드얼롱 버전에서도 라인메뉴가 나오게 할 수 있는지 궁금합니다.
또 한가지 질문은.. 페인팅 텍스처모드의 쉐이딩 상태에서 오브젝트를 돌렸다 놓으면
오브젝트가 약간 커졌다가 멈췄을때 작아지는 현상이 있는데.. 원래 그런건가요?
모델툴 선택하고 그리드 나온상태에서 돌리면 그런현상이 없네요..
답변주시면 감사하겠습니다..^^
불러온 오브젝트를 퍼스펙티브뷰에서 매핑들어간 쉐이딩 상태에서
라인과 함께 볼려면 어떻게 해아할까요?
이전 질답을 찾아보니 Display옷션에 Gouraud Shading(line)이라는 메뉴가 있던데
제 바디페인터에는 그런메뉴가 없네요.. 시네마4D에 합쳐있는 바디페인터에서만
나타나는 건가요? 혹시 스텐드얼롱 버전에서도 라인메뉴가 나오게 할 수 있는지 궁금합니다.
또 한가지 질문은.. 페인팅 텍스처모드의 쉐이딩 상태에서 오브젝트를 돌렸다 놓으면
오브젝트가 약간 커졌다가 멈췄을때 작아지는 현상이 있는데.. 원래 그런건가요?
모델툴 선택하고 그리드 나온상태에서 돌리면 그런현상이 없네요..
답변주시면 감사하겠습니다..^^
잠깐의 스케일 현상은 원래 있나 봅니다. 왜그런지는 자세히는 모르겠지만..시스템적으로 환경을 빨리 전환하면서 바뀌는게 아닐까 싶습니다. 저도 한때 느린 컴에서 작업할때 깜박거림이 딜레이가 커서 드레그해서 보다가 멈출때는 눈을 살짝 감았다 떠는 습관이 생겼었다는..그러니까 무조건 좋은거 써야 되나 봅니다.