Test_001.zip
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마야에서 헤드폰 모델링 이후 obj로 변환하여
씨포디에서 재질 및 렌더까지 할 생각입니다! (모션 그래픽에 사용할 예정입니다.)
초심자이다 보니 메인 바디의 플라스틱 느낌과 가죽 재질 등을 어떻게 잡아야 할지 굉장히 난해하네요 ㅠㅠ
이어캡 부분인 가죽 재질이 특히 어려운데요 고수님들의 조언 부탁드립니다!
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마야에서 헤드폰 모델링 이후 obj로 변환하여
씨포디에서 재질 및 렌더까지 할 생각입니다! (모션 그래픽에 사용할 예정입니다.)
초심자이다 보니 메인 바디의 플라스틱 느낌과 가죽 재질 등을 어떻게 잡아야 할지 굉장히 난해하네요 ㅠㅠ
이어캡 부분인 가죽 재질이 특히 어려운데요 고수님들의 조언 부탁드립니다!
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19585 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 50350 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 14127 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6106 |
26274 | Hair |
헤어 렌더링시 헤어부분이 깜박 거립니다.
4 ![]() |
디제스트제이 | 2012.11.14 | 306 |
26273 | Hair |
헤어 렌더링시 픽쳐 뷰 렌더링과 뷰 렌더링이 다르게 나오는 경우
1 ![]() |
조디악 | 2010.03.18 | 504 |
26272 | Redshift |
헤어 렌더 질문입니다
1 ![]() |
레드와인 | 2019.11.27 | 226 |
26271 | 라이팅 | 헤어 라이팅 문제 | 싸이드쇼 | 2019.02.11 | 145 |
26270 | Hair | 헤어 대칭설정 2 | 정보 | 2007.12.03 | 186 |
26269 | MoGraph |
헤어 다이나믹과 스플라인 이펙터 연동 문제 입니다.
2 ![]() |
재미쓰 | 2010.04.08 | 306 |
26268 | Hair |
헤어 눈을꺼도 렌더링시에 자꾸보여요 ㅠㅠ
2 ![]() |
장동징당 | 2012.03.22 | 243 |
26267 | Hair |
헤어 끝부분 컬이먹는 부분에 대한 질문입니다.
![]() |
모노폴리틱 | 2015.03.11 | 585 |
26266 | Hair |
헤어 고정시키는 방법 없나요..
1 ![]() |
씨네마포티공부하자 | 2012.02.29 | 809 |
26265 | Hair |
헤어 가장자리 모이게 하는방법
3 ![]() |
피코야 | 2012.04.16 | 376 |
26264 | XPresso | 헤어 Xpresso 오브젝트 | Utbo | 2019.04.26 | 107 |
26263 | Hair |
헤어 segment관련해서 질문드립니다.
2 ![]() |
김강록 | 2015.11.04 | 256 |
» | 텍스쳐 |
헤드폰 재질관련 질문입니다!
1 ![]() |
엉덩일흔드록바 | 2015.09.10 | 483 |
26261 | 모델링 |
헤드폰 내부 모델링
2 ![]() |
춃이 | 2014.09.26 | 429 |
26260 | 텍스쳐 |
헝겊 천 재질 어디까지 가능할까요?
2 ![]() |
오레오 | 2010.02.19 | 1273 |
어떻게 진행하다가 이 부분이 막혔다..가 없으면 다른분들이 도와드리기 힘들겁니다.
해당 질답란은 '일단 해보고 안되는 부분을 질문했을 때' 가장 만족스러운 답변을 얻을 수 있습니다.