외국분 강좌를 보는데
두개의 간단한 오브젝트에 투명하고 반사되는 재질을 넣는 강좌였습니다.
그런데 마지막에 라이트를 안넣고 그냥 도넛모양 기본 오브젝트에 luminance를 적용해서
약간만 위로 띄운 다음 렌더하고 끝내시더라구요.
렌더 해보니 실제로 기존 라이트 못지않게 그림자까지 잘 생기고 깔끔하게 조명이 되던데,
luminance 재질을 라이트 대체하여 사용 하는 경우의 장점이 있나요?
외국분 강좌를 보는데
두개의 간단한 오브젝트에 투명하고 반사되는 재질을 넣는 강좌였습니다.
그런데 마지막에 라이트를 안넣고 그냥 도넛모양 기본 오브젝트에 luminance를 적용해서
약간만 위로 띄운 다음 렌더하고 끝내시더라구요.
렌더 해보니 실제로 기존 라이트 못지않게 그림자까지 잘 생기고 깔끔하게 조명이 되던데,
luminance 재질을 라이트 대체하여 사용 하는 경우의 장점이 있나요?
장점 없습니다.
그냥 도넛모양에 라이트를 만든겁니다.
오히려 gi 셋팅을 그에 맞게 설정하지 못한다면
랜더링 품질에 문제가 생깁니다.