큐브를 변형해서 당구대를 만들어 Collider Body를 적용하고 sphere에 Rigid Body를 적용해서 플레이 시켰는데공이 당구대 위로 둥둥떠서 큐브원형 그대를 인식했습니다. 이럴땐 어떻게 하죠?
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