시내마R12의 달라진 그저 간단한 다이나믹의 소프트바디와 충돌체를 적용한 테스트로
평면에 구를 하나 떨어지는것인데 구의 세그먼트를 50~100으로 올렸을경우 그냥 멈춰버리는데 글픽이 문제일까요??
텍스트에 캡과 필렛적용 분할2정도만줘도100% 죽네요
컴사양은 인텔 쿼드 9300 / 램 4G / OS win7 64Bit / 글픽 ATI 4670 입니다
평면에 구를 하나 떨어지는것인데 구의 세그먼트를 50~100으로 올렸을경우 그냥 멈춰버리는데 글픽이 문제일까요??
텍스트에 캡과 필렛적용 분할2정도만줘도100% 죽네요
컴사양은 인텔 쿼드 9300 / 램 4G / OS win7 64Bit / 글픽 ATI 4670 입니다
소프트바디인데 세그먼트를 50~100을 주셨다는 것은...3D와 시뮬레이션에 대한 개념확립이 안되신 결과입니다.
텍스트에 캡과 필렛적용 분할2정도만줘도100% 죽네요
위의 경우도 그렇습니다.
기본먼저 공부 하셔야 합니다.