모델링된 오브젝트의 버텍스마다 스피어들을 만들고 싶은데요...
스플라인 이펙터를 적용해서 스플라인에 스피어들을 생성시킬수 있던데..
오브젝트 전체의 스플라인에 적용시킬수 있는 스플라인 이펙터와 비슷한 기능이 있나요??
혹시 스플라인 이펙터로 가능한것인지..
오브젝트의 버텍스마다 점들(스피어)을 생성시키려면 어떻게 해야할까요??
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46694 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 75645 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 34424 | |
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물 재질에대해서요 ,,
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이구삼 | 2009.09.29 | 1588 |
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외각선 생기는 단축키
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리틀헐크 | 2009.09.29 | 328 |
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엔곤화를 시켰는데도 선들이 남네요...
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에나가 | 2009.09.29 | 333 |
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soft ik
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시렁이쥔 | 2009.09.29 | 525 |
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메타볼과 비슷한 느낌으로 에니메이션을 줄 수 있을까요?
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상상자유 | 2009.09.28 | 713 |
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원을 중심으로 가시가 박힌듯한 모델링
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케이 | 2009.09.28 | 540 |
» | 모델링 |
버텍스마다 스피어를 생성시킬수 있나요??
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박홍기 | 2009.09.28 | 267 |
5985 | 텍스쳐 |
이런 종류의 수트 재질은 어떻게 표현하나요?
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임갬 | 2009.09.28 | 722 |
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메타세콰이어 mqo파일을 C4D로 임포트 하는 방법?
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엑사 | 2009.09.28 | 616 |
5983 | 모델링 |
스플라인대로 면을 뽑아서 라운딩을 줄 수있을까요?
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상상자유 | 2009.09.28 | 761 |
5982 | 프로그램 | 버튼설정이 바뀐것 같습니다. 휠버튼도 안되구요. 2 | 포타쿠 | 2009.09.28 | 456 |
5981 | 텍스쳐 | 물 느낌을 내려고합니다. 2 | 이구삼 | 2009.09.28 | 428 |
모그라프 클로너 오브젝트를 사용하시면 됩니다. 사진에서의 옵션처럼 오브젝트에서 모드를 오브젝트로 설정하시고
해당 오브젝트와 연결해줍니다.
오브젝트에 배열되는 클로너 오브젝트 모드는 버텍스로 해주시면 되구요 ^^
03.c4d