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Untitled.jpg
만들어 보고 있는 모델인데..
화산에서 올라오는 연기를 버섯모양으로 할려면 어떤것이 좋을까요?
지금은 그냥 파티클에 gravity와 attract를 주어서 퍼지게 했는데..
ㅡ,.ㅡ 원하는 만큼 잘 안나오는 군요
  • profile
    최강길동 2009.07.31 10:33
    음하하.......
    3D에서 가장 어려운 부분이 플루이드 계열입니다.
    연기, 구름, 화염....추가로 물...

    일단 파이로 클러스터는 한계가 있을것이구요
    DPIT툴이나 스톰트레서로 적용해 보시길 바랍니다. 
  • ?
    조디악 2009.07.31 12:16
    일단 쉽게 테스트 하시려면 파이로로 함 돌려보세요~
    설정도 약간 낮추셔야 렌더 압박이 덜합니다~ ^^

    저도 DPIT 쪽을 배워보고 싶네요 ㅎ
  • profile
    최강길동 2009.07.31 12:43
    http://www.cinema4d.co.kr/tip/459428

  • ?
    하늘나무 2009.08.02 12:22
    글쿤요

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