안녕하세요
엑스파티클을 현재 실무에서 쓰고 있는데
유튜브에서 이미터 수를 250만개로 설정하셔서 따라했는데, 렌더타임이 장 당 15분이 걸리네요 ㅠㅠ
파티클 모양을 작게하고 수를 늘릴수록 더 퀄리티가 좋아지는데, 어디까지 늘려야할지 고민입니다.
다른 분들은 파티클 작업하실 때 몇개정도로 작업하시나요?

| 첨부 '1' |
|---|
안녕하세요
엑스파티클을 현재 실무에서 쓰고 있는데
유튜브에서 이미터 수를 250만개로 설정하셔서 따라했는데, 렌더타임이 장 당 15분이 걸리네요 ㅠㅠ
파티클 모양을 작게하고 수를 늘릴수록 더 퀄리티가 좋아지는데, 어디까지 늘려야할지 고민입니다.
다른 분들은 파티클 작업하실 때 몇개정도로 작업하시나요?

| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 294615 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 250649 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 239230 |
| 23623 | X-Particle | 데모버전 관련 질문입니다. | 우어아어아어아 | 2023.01.25 | 735 |
| 23622 | 모델링 |
여러 개의 포인트 한번에 정렬하는 법 문의드립니다.
4 |
달려라토토 | 2023.01.25 | 1025 |
| 23621 | 시뮬레이션 |
Box field가 적용이 안되는거 같습니다.
|
아호아렁 | 2023.01.25 | 523 |
| 23620 | Octane |
옥테인 live db 질문
|
왕초보입니다 | 2023.01.25 | 1292 |
| 23619 | Renderer | 에프터 이펙트 햇빛, 공기 중 먼지 날아다니는 후보정 1 | 기이익 | 2023.01.24 | 1174 |
| » | X-Particle |
엑스파티클 emitter 수
|
구긴 | 2023.01.24 | 974 |
| 23617 | 일반 | 옥테인 렌더 불가능 | 아찌 | 2023.01.24 | 938 |
| 23616 | 시뮬레이션 |
rigid body가 렌더했을때 적용이 안됩니다.
|
시네마네마네마 | 2023.01.24 | 397 |
| 23615 | 일반 |
옥테인 out of core
|
기이익 | 2023.01.24 | 1003 |
| 23614 | 시뮬레이션 |
rope expression 과 collider tag 사용해서 줄 을 만들었는데 오브젝트가 겹쳐지는 문제가 생겼습니다.
|
씨포디좋아요 | 2023.01.23 | 792 |
| 23613 | 모델링 |
점 dissolve로 만져도 해결이 안됩니다
|
고양이최고 | 2023.01.23 | 1247 |
| 23612 | 고민상담 | 타이틀 시퀀스 작업하시는 분 누가있나요? 1 | SEEN.D | 2023.01.22 | 778 |
| 23611 | 일반 |
라인 삭제..?
1 |
hehe | 2023.01.21 | 802 |
| 23610 | Octane |
안녕하세요! 옥테인 그림자 문제!
1 |
도옹이 | 2023.01.21 | 726 |
| 23609 | 모델링 | C4D Scale 조절시 X, Y, Z 다같이 조절되지 않고 개별적으로 움직여요. 해결 방법이 있을까요? | 콜숑 | 2023.01.21 | 924 |