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원래 첫번째 그림처럼 평평한 시계인데..

3ds max 에서 obj로 저장해서 c4d에서 부르면 이상한 둥글둥글한 쉐이딩이 먹혀져 있습니다.. 옥테인에서 데이라이트 같은 조명 먹여서 랜더링 해도 마찬가지로 나오네요..

무엇이 문제일까요?

00.jpg

 

02.jpg

 


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