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2019.07.05 18:20

투과에서 보임 컴퍼지팅

조회 수 143 추천 수 0 댓글 2
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캡처.JPG

 

 

클로즈업0197.jpg클로즈업2_0197.jpg

 

위에서부터 1번 2번 3번이라 하겠습니다.

 

1번 2번은 피지컬렌더러를 이용한 렌더입니다.  투명한 박스를 만들어 그안에 물체를 넣고 물체에 컴퍼지팅태그를 주어 투과에서 보임 효과를 끄면 2번에 렌더한 것처럼 투과물체 안에있는 물체는 보이지 않는데요. 

옥테인 레더러에서는 구현되지 않아 방법이 따로 있는건가요?? 아니면 안되는건가요?

 

  • ?
    키위군 2019.07.06 23:24 Files첨부 (1)

    1212.jpg

    이런 방법으로 접근해 보시는건 어떨까요?

  • ?
    쵸재깅@ 2019.07.11 03:33
    이제야 이해가 되었습니다!!! 이것또한 한가지 방법인것 같아요 ㅎㅎ 시도해보겠습니다

    감사합니다!

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