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안녕하세요. 저는 C4D로 모션그래픽 포트폴리오를 준비하고 있는 대학교 4학년 학생입니다.

저는 사실 UIUX전공인데, 4학년 들어서면서 3D모션에 매료되어서 급하게 모션그래픽으로 방향을 틀었고

현재 열심히 공부하며 포트폴리오를 준비하고 있습니다.

 

정말이지 궁금한 점이 있습니다. 원래 학생 포트폴리오는 외부랜더러를 사용하면 안되는 건가요???...

채용시에도 학부생수준의 3D 모션에서 외부렌더러를 쓰면 감점사유가 되는건지....;;

 

국민대,홍익대,건국대 등등... 서울소재, 이름 좀 날린다는 대학들의 영상디자인과(혹은 디지털미디어디자인과) 학부생들의

3D 모션그래픽 졸업작품을 보는데, 제가 눈이 높은건지;; 아니면 그냥 볼 줄 모르는건지 솔직히 3D모션그래픽 퀄리티가 상당히 실망스러웠습니다.

그리고 공통점으론 외부렌더러를 사용하지 않았더라구요.

해당 과 교수들이 학부생 수준에서는 디폴트 렌더러 사용만을 권장하는건지.. 

물론, 옥테인같은 외부렌더러로 이쁘게 뽑는것보다 모션감이 더 좋아야 한다는 사실을 충분히 알고 있습니다..

모두 다 감안해도 대부분의 학부 졸업작품 3D 모션이 납득이 가지않는 퀄리티인것 같습니다. 아니면 그냥 제가 오만불손해서 착각에 빠져있는걸까요..;;

 

학생 포트폴리오의 외부렌더러 사용과 관련하여

현업에서 일하고 계신 선배님들의 조언을 듣고싶습니다. 답변해주시면 진심으로 감사하겠습니다 (_ _)

  • profile
    문지성 2019.05.16 00:16

    학생 포폴이라고해서 외부렌더러를 사용하면 안된다는건 없습니다ㅎㅎ

    대학교 졸업작품이라도 3D에 충분히 익숙하지 않은 상태에서 졸업작품을 제작하는 경우가 많기 때문에 그렇지 않을까 생각합니다. 외부렌더러에 대한 연구를 할 시간이나 역량이 충분하지 않은 상태에서 바로 졸업작품 기획을 시작해야 할 확률이 많죠.

    하지만 외부 렌더러를 사용하지 않더라도 감각좋고 잘하는사람은 좋은 영상을 만들겁니다. 렌더러는 수단일 뿐이예요. 외부 렌더러를 사용해서 잘 만들었다면 충분히 플러스가 될겁니다. 그만큼 어려운 환경에서도 혼자 연구할 수 있는 능력이 있다는 증거니까요. 하지만 반대로 렌더러 공부하다가 작품 만들 시간이 부족해져버린다면 안쓰느니만 못할겁니다.

  • ?
    제리코 2019.05.16 18:20
    아..그렇군요... 답변 정말 감사드립니다^^... 많은 도움이 되었습니다!!~

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