
예를 들면 맨 왼쪽 이미지는 Diffuse에 넣어 컬러를 표현하고
맨 오른쪽 Cracked_spec 은 Bump 에 넣어, 입체감을 만들 때 이용하는데
가운데 alpha 이미지? 라고 해야하나 이건 어디에 넣어서 사용할 때 쓰는 이미지인가요?
예전에는 사용하지 않다가 좀 더 재질 표현 공부를 해야겠다 싶어서 하다 질문드립니다!
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예를 들면 맨 왼쪽 이미지는 Diffuse에 넣어 컬러를 표현하고
맨 오른쪽 Cracked_spec 은 Bump 에 넣어, 입체감을 만들 때 이용하는데
가운데 alpha 이미지? 라고 해야하나 이건 어디에 넣어서 사용할 때 쓰는 이미지인가요?
예전에는 사용하지 않다가 좀 더 재질 표현 공부를 해야겠다 싶어서 하다 질문드립니다!
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 267239 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 218626 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 216086 |
| 17117 | Octane | Octane render 그래픽 카드 셋팅 질문드려요!! 4 | SJ_2 | 2019.02.20 | 935 |
| 17116 | Octane | 옥테인 컴퍼지팅... | 이애어다 | 2019.02.20 | 664 |
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옥테인 머테리얼 질문
3 |
포린이 | 2019.02.20 | 806 |
| 17113 | 기타 | 미국에 사는데 c4d/어도비 프로그램 돌리기에 아이맥 별로일까요? 2 | 랴랴랴 | 2019.02.19 | 1201 |
| 17112 | Dynamics | 오브제들이 떨어지는 위치를 지정할 수는 없나요? | 검은낙타유할라 | 2019.02.19 | 718 |
| 17111 | Octane | octane SSS, Transmisson , Abosorption , Scattering 질문입니다. 2 | 이애어다 | 2019.02.19 | 1072 |
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Texture로 재질 만들때 질문입니다!
2 |
아르넨시아 | 2019.02.19 | 686 |
| 17109 | Octane |
옥테인 관련 문제 ㅠ
2 |
매운맛사탕 | 2019.02.18 | 966 |
| 17108 | 기타 | 유니티에서 가끔 모델링이 깨져있는경우 | 임성진 | 2019.02.18 | 716 |
| 17107 | 프로그램 |
안녕하세요 Focus Distance 에 대해 잘 아시는분 조언좀 해주세요
1 |
김윤태 | 2019.02.14 | 1138 |
| 17106 | X-Particle | x particle 할인세일 언제할까요??.. 4 | 이애어다 | 2019.02.14 | 982 |
| 17105 | Octane | 옥테인 렌더 그래픽카드 셋팅 8 | 쏘리맨 | 2019.02.13 | 4735 |
| 17104 | 모델링 |
모델링 면깨짐 문제 ㅠ
2 |
매운맛사탕 | 2019.02.13 | 1217 |
| 17103 | 일반 | 라이브러리 텍스쳐 썸네일이 안뜨네용.. 2 | 이애어다 | 2019.02.13 | 489 |
텍스쳐 정보에 xyz 값을 다 포함하고 잇는 텍스쳐맵이고
사용하시는 랜더러에따라 노멀채널에 넣으시거나 범프에넣으셔서 표면에 자잘한 범프 디테일을 넣으실수잇습니다
옆에 spec 은 오히려 범프맵에 넣으시기보다 specular 채널에 넣으셔서 반사를 조절할때 쓰라고 넣어논 맵으로보이네요
노멀맵에대한 더 자세한 과학적지식은 위키검색을 ㅎ