시퀀스이미지로 랜더링 하려고 하는데, 바닥에 전체는 렌더링이 안되게 하고싶습니다.
오브젝트랑 반사된 이미지만 뽑고싶은데(PNG) C4D에서 가능한가요??
Shadow Catcher shader를 이용해서 반사값만 추출은 가능한데 거울처럼 100%반사가 되더라구요.
저는 Roughness 값이 포함되게해서 뭉개진 반사이미지를 뽑고싶은데, 아무리 영문사이트를 뒤져봐도 안나오네요ㅠ
고수님들 도와주십셔 ㅠ
시퀀스이미지로 랜더링 하려고 하는데, 바닥에 전체는 렌더링이 안되게 하고싶습니다.
오브젝트랑 반사된 이미지만 뽑고싶은데(PNG) C4D에서 가능한가요??
Shadow Catcher shader를 이용해서 반사값만 추출은 가능한데 거울처럼 100%반사가 되더라구요.
저는 Roughness 값이 포함되게해서 뭉개진 반사이미지를 뽑고싶은데, 아무리 영문사이트를 뒤져봐도 안나오네요ㅠ
고수님들 도와주십셔 ㅠ
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멀티패스 관련된 부분들을 잘 활용해보시면 충분히 가능합니다!
관련된 파일이나 이미지 어떤렌더러를 사용하시는지 올려주시면 구체적인 답변을 받으실 수 있을것 같아요