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3D 모델링을 하면 기본적으로 안이 텅 비어있는 형태인데, 이것을 꽉 채우는 방법이 있을지 궁금합니다.

 

용도를 설명드리면 글이 더 복잡해질수 있지만,

 

오브젝트의 오퍼시티를 낮추었을 때 이미지와 같이 안의 구조(엣지들)가 보이지 않게 하고싶거든요.

 

하나의 꽉 찬 덩어리가 되면 오퍼시티를 낮춰도 안의 엣지들이 보이지 않으리라 생각합니다.

 

물론 일반적으로는 포토샵이나 애펙으로 가져가서 2D화 한 후 오퍼시티를 낮추면 될 일이지만, 

 

모델링을 유니티로 가져가서 앱에서 바로 인터렉션 해야하기 때문에 방법이 있는지 궁금합니다.

Opacity.jpg

 

 

  • ?
    정석 2018.12.07 18:59

    모델링에 따라 가용가능할지는 모르겠습니다.

  • ?
    경제사범 2018.12.07 19:41
    답변 감사드립니다! 그런데 이 방법은 매테리얼을 이용한 방식인데, 유니티에는 모델링만 가져갈수 있지 매터리얼은 가져가지 못합니다ㅜ 저도 개발자에게 맡기는 입장이라 정확히는 모르지만 유니티에서는 저런 설정이 없을거예요

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