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안녕하세요. 캐릭터 공부 중입니다.

영상의 28초 정도에 나오는 캐릭터에 메쉬 디포머를 적용했는데,  커렉션을 어떻게 적용했기에 저런 자연스런 디포머 효과가 나는지 이해가 안되네요.

적용방법에 대해 아시면 알려주세요.

 

 

 

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    정석 2017.08.12 14:53

    스무싱 디포머 때문에 모델링이 부드럽게 변형됩니다.

    두번째에 있는 모델링에 스킨, 스무스, 코렉션 디포머 순입니다.

    Correction 과 Mesh 디포머를 그것을 받아오는것이고 키포인트는 Smooth  디포머입니다.

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    크로닉 2017.08.12 21:31
    아 제가 잘못 질문을 했군요. 제 질문은 저렇게 유투브에 나온대로 했는데, 저는 안되더라구요.
    그런데 디테일한 설명이 없어 원인을 모르겠습니다.. ㅜ.ㅜ
  • ?
    정석 2017.08.13 01:44 Files첨부 (1)

    처음부터 자세히 답을 할껄 그랬네요.

    영상을 참고로 해봤는데 영상에 가려진 부분이 있는듯합니다.

    Mesh 디포머의 Advanced 옵션의 External 을 surface 로 변경해주세요.

    Untitled 7.c4d

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    크로닉 2017.08.14 22:27
    아 답글 너무 감사해요.
    아 신기하네요. 저는 커렉션에서 따로 포지셔닝을 움직이는건지 알았는데, ㅎㅎㅎㅎ
    감사합니다.

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