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3d 맥스의 경우는 투명도를 최고로 하면 완전히 투명해져서 아예 보이질 않게 만들수가 있으니, c4d도 그렇겠지 싶어서 단순히 오브젝트 재질을 선택하고 투과에서 투명도를 100%로 설정했습니다. 그런데... 오브젝트가 투명해지긴 투명해졌는데 무슨 희미하게 오브젝트의 흔적 같은게 점들이 퍼져있는 형태로 나타납니다. 완전히 오브젝트를 재질설정에서 투명하게 만드는 방법은 없을까요??

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    기계화보병 2017.07.24 14:09

    뷰상에서만 그렇게 보이는게 아닐까요? 재질에서 투과 이외에 모든채널을 비활성화 시키신후 컨트롤+R눌러서 확인해보세요

  • profile
    [길동] 2017.07.24 15:55

    알파에서 Color 쉐이더를 이용해서 적용해 보시길 바랍니다.

    투과에선 레이트레이싱 특성때문에 약간의 잔재들이 남아있을겁니다.


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