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렌더링
2016.09.01 01:01

팀렌더 질문입니다

조회 수 303 추천 수 0 댓글 5
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회사에서 팀렌더를 사용하려고 했는데, 시포디안에서 렌더머신창에 컴퓨터들이 나오질 않습니다.

다들 컴퓨터 인터넷은 와이파이가 아니라, 인터넷 선 꼽아서 쓰는거라... 

팀랜더할 때 컴퓨터를 연결시키는 법이 궁금합니다!

아이피주소를 넣고 해도 안되네요.. 

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    정석 2016.09.01 11:30

    현장 컨디션을 알아야 도와드릴수 있는 부분입니다.

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    매그 2016.09.01 15:42

    현장 컨디션이라면 보통 어떤 부분들을 확인해야하는건가요
    ???

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    정석 2016.09.01 16:12
    현재 시스템 상황이나 소프트웨어 상황(OS, c4d, 그외 방해하는것이 있는지), 오류메시지등 서버와 클라이언트 컴퓨터를 같이 보면서 해결해야하다보니 말로 하기가 애매한 부분이 있습니다.

    보통의 연결 방식은 간단합니다.
    1. 동일한 C4D 버전
    2. 같은 공유기에 유선으로 물려있어야함.
    3. 방화벽이 있을경우 예외나 관리자 권한으로 실행 같은..

    하지만, 이것들은 해보셨을거라 생각되고 그외 다른 문제일수 있기때문에 연결이 안되는 원인을 특정해서 질문해주시지 않으면 답변이 쉽지 않습니다.
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    매그 2016.09.01 16:55
    아하 그렇군요 ! 한번 잘 확인해봐야겟네요 감사합니다!
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    박그래 2018.02.10 20:45

    1. 로컬(렌더링을 시작할 컴퓨터)와 클라이언트(팀렌더에 사용될 컴퓨터)의 컴퓨터에 설치된 프로그램의 버전이 동일해야 합니다.

    2. Render-> Render Machine -> Add Machine -> 클라이언트의 아이피주소와 포트번호를 적습니다(42.0.3.22:5400)과 같이 작성합니다.

    3. 이후 비밀번호를 적으라는 창이 나오면 클라이언트의 비밀번호를 적습니다(숏컷Ctrl+E : 에디트-프리퍼런스-렌더러-팀렌더 탭을 눌러보면 컴퓨터 이름, 비밀번호, 포트) 

    4. 클라이언트 소프트웨어를 쓰시면 포트번호는 5401입니다. 이부분은 클라이언트에서 컨트롤+E를 누르면 확인할 수 있습니다.

    5. 로컬컴퓨터에서 연결을 했다면 클라이언트 쪽에서도 똑같이 로컬컴퓨터가 뜹니다. 그때 로컬과도 연결을 다시 한번 해줍니다.

    6. 렌더탭에 팀렌더 투 픽쳐뷰를 사용하여 렌더를 합니다.

    7. 한장을 렌더할때는 연결되어 있는 컴이 모두 한장을 렌더하나 다수의 프레임을 렌더링할 때는 섹터를 나눠서 렌더를 시작하게 됩니다. 예를 들어 30장을 한번에 렌더를 걸게되면 3개의 컴퓨터라고하면 1번은 1번부터 2번 컴퓨터는 11번부터 3번컴퓨터는 21번부터 렌더를 시작합니다.

    이상 제 경험에 비춰서 두서없이 적어보았습니다. 감사합니다. 


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