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C4D 소식
2020.09.09 00:55

Cinema 4D R23 발표

조회 수 168 추천 수 0 댓글 0
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R23이 발표되었습니다.

새로 들어온 기능들은 아래와 같습니다. 자세한 내용은 정리가 되는대로 올리도록 할께요.

 

Magic Bullet Looks

 

Look applied in real-time to the viewport

Look applied to final rendering as a post effect 

Option allowing for saving the unprocessed rendering result as a multipass

Optical Touch Looks Preset library designed to make 3D renders look great

 

 

Viewport

 

Improved screen space reflections

Optimized display of node-based geometry

Light Source Optimization and General Performance Enhancements

Removed Redraw Limit

 

 

Scene Nodes (Preview)

 

High-performance node-based object system, available as a technical preview.

 

 

Operator Nodes

 

 

Distribution Nodes

 

Linear, Linear Transformed

Radial, Spiral

Grid, Grid Offset (Honeycomb)

Vertex, Edge, Polygon Center

Mandelbrot, Mandelbulb

Custom Distribution Group

 

Effector / Field Nodes

 

 

Geometry Nodes

 

Get / Set Geometry and Topology

Point, Edge, Polygon Info

3D Primitives

Selection Nodes

Bounding Box

Geometry Clone

Extrude, Lathe, Loft, Sweep

Extrude, Inset, Bevel, Subdivide

Optimize, Connect, Chamfer, Align Normals, Reverse Normals, Delete, Melt

Remove Ngons, Remove Non Manifold, Triangulate, Retriangulate, Untriangulate

 

Legacy Import

 

Legacy Object Import

Sample Legacy Light

Vertex Map Tag Import

 

Materials

 

Material assignment

Material parameterization

 

Flow Control Nodes

 

Loop Carried Value

Memory

Range

 

Array Nodes

 

 

Node Editor

 

General UI Enhancements for Scene and Material Nodes

Node filtering

Node Detail Levels

Comments

 

Remesh Generator

 

 

 

Exchange

 

USD Support

 

Import / Export Models, Cameras, Lights in usd, usda, usdc

Export usdz

 

OBJ Performance and Feature Enhancements

 

Import/export Support for PBR material definition used by Adobe Dimensions and other applications

OBJ Sequence Export

OBJ Sequence Import

Vertex Color Import / Export (Z-Brush / Meshlab)

Point Cloud Import

Z-Brush Spline Import

Flip UVs

Unicode Support

More Presets: 3ds max, Adobe Dimension, Blender, Maya, ZBrush, Trapcode

 

FBX (listed in Animation Workflow)

 

Export Takes from Timeline Markers

Export Bound Joints only

 

 

Python 3

 

Update from Python 2.7.14 to Python 3.7.7

Increased performance for Python expressions, scripts and plugins

Encrypt Python plugins via the command line

 

 

Moves by Maxon

 

Import and use Facial and Body Capture data from Moves iOS app (fully integrated)

 

 

General Workflow Enhancements

 

Display alpha channel in Picture Viewer as a checker grid

Insert Caret showing drag destination within Object Manager

Instances can be made editable

Updated Intel Open Image Denoiser to 1.2.1 / improved performance and better results

Viewport Selection Tools now use Intel Embree technology for better performance and accuracy

 

 

Customer Journey

 

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