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조회 수 1264 추천 수 3 댓글 4
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warrior_study2.png

아놀드 쓰면서 메테리얼 유틸리티가 정말 강력하다고 생각했는데.. 레드시프트도 상당히 좋네요.

물론 아놀드보다 다양하게 지원하지는 않지만.. 렌더타임이 워낙 빨라서요.

아놀드 GPU가 나오면 최고겠지만, 현재로서는 레드시프트가 더 나은 것 같네요..

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    장인태 2017.12.20 10:47
    멋져요! 렌더타임 얼마나 걸렸나요?
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    임종호 2017.12.20 13:03
    아놀드로 저정도 퀄을 내려면 제 컴퓨터 사양으로(i7 스카이레이크, GTX 970 1장) 최소 30분 넘게 걸릴텐데..(해보진 않았는데 더 걸릴 수도 있습니다.) 레드시프트에서는 8분 내외로 끊어지더군요. Primary, Secondary GI 적용했고 Camera DOF도 적용했고요. 물론 샘플값은 필요에 따라 기본 옵션에서 최소 4배에서 30배정도까지 올려줬습니다. 아웃풋은 2.35:1비율에 가로픽셀을 1200으로 맞췄습니다. 1K정도라고 보시면 되겠네요. 레드시프트 기본 세팅에 GI 2개 적용하면 3분 정도 나오더군요. 물론 기본 세팅으로는 노이즈가 많고 디테일이 떨어집니다.
  • profile
    [길동] 2017.12.21 10:52
    레드쉬프트의 장점은 바이어스 렌더링이라는 것!...
    머터리얼 작성은 쉽게 접근이 가능한거 같더라구요..

    옥테인은 반성하라!
  • ?
    송온민 2017.12.21 15:42
    레드쉬프트가 딱 적절히 섞인게 좋은듯 합니다

    c4d쪽이 더욱 발전하길

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