Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
우선 저는 넙스프로그램에 대한 지식이 아주 미미하다는것을 전제로 드리구요;

iges파일을 받아서 폴리곤으로 바꾸고 있습니다. 모아이에서 열어서
obj로 뽑아서 시네마에서 열어보았더니

넙스프로그램상에서는 깔끔하게 붙어있던 곳들이 확대했을시 그림처럼
test1.jpg 

약간의 이격이 생깁니다. 곡선의 R값을 폴리곤의 부족한 면수로 바꿔주니 생기는 현상으로 보이는데요.
이런 문제를 어떻게 해결해야 하나요?   obj익스포트할때 폴리곤 수를 왕창늘리면 가능할수도 있겠지만
오브젝트 자체가 워낙 무거운 오브젝트입니다.
시네마에서 optimize같은걸로  대충 얼버무리는 방법말고 모아이등의 넙스프로그램에서 각각의
넙스면들이 하나로 붙은 후에 폴리곤으로 변환을 하고 싶습니다.

아시는 분들의 도움부탁드립니다.
  • profile
    영우(남기남) 2011.02.15 23:31
    확대할 부분만 별도로 익스포트하시면서 고단위 옵션을 줘야할것 같습니다.
    별도의 방법을 없었던 것 같습니다....
  • ?
    .피. 2011.02.16 00:51
    iges파일을 받으신 경우라면 면들이 따로 떨어져 있지만
    "텔셀레이트"가 조밀해서 모아이등에서는 그렇지 않게 보일수 있습니다.
    모아이에서 면을 전부 선택후에 Join 명령을 내려주어서 하나의 솔리드로 만들어 주어야 합니다.
  • ?
    시부야 2011.02.16 01:10
    답변감사합니다.

    모아이에서 두개씩은 그런데로 되는데 전체 선택하면 join 명령이 잘 먹지않아
    라이노에서 join인가 joint인가 해서 모아이로 가져와 export했습니다.

    라이노에서 모아이로 올때 iges말고 step으로 가져오니 최종 obj export시 이격현상이 훨씬 줄어드네요.
    완전 없어지지는 않았습니다.

    넙스개념을 잘몰르지만 붙어있는면들끼리 넙스가 나누어진 세그먼트?(명칭을 잘모르겠네요)의 수가  다르면 한 면으로 붙지
    않는것 같던데 이런 문제때문이 아닌가 싶기도 합니다. 

    영우님 말씀대로 어느정도 노가다는 필수로 해야할것 같아요 ㅜ
  • profile
    길동 2011.02.16 10:29
    넙스가 폴리곤으로 변경될때 폴리곤 모델링 처럼 면이 고루 분포되지 않아서 발생되는 상황입니다.
    그리고 되도록이면 iges보다는 Step을 이용해주세요.
    iges는 거의  DFX급으로 쾌쾌묵은 오래된 포맷입니다.

    또한 STEP포맷은 최신의 캐드툴들이 대부분 지원하는 포맷입니다.
    또한 모아이2버젼 이상부턴 아주 잘 불러와집니다.
    물론 에러율도 적습니다.
  • profile
    아키라박 2011.02.16 20:17
     저도 최근의 작업에서 iges포맷을 모아이에서 obj로 변환에서 시네마로 작업하는데
    결국 어느정도 노가다가 필요했습니당...

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18171
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48737
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12855
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4782
228 프로그램 연동 시네마4d에서 만든 오브젝트를 에펙에서 실제3d로 가져오는 방법이 궁금합니다. 6 브릿지 2012.01.06 2047
227 프로그램 연동 시네마4D 에펙 연동, 이미지 재질에서 이미지를 에펙에서 컴포지션으로 넣을 수 있게 하는 방법... 마인클로버 2020.05.08 149
226 변환 & 연동 시네마4D 에니메이션-> avi 로 제작후 FLV 로 인코딩 안되는 문제 3 다비디자인 2011.11.21 434
225 변환 & 연동 시네마 4D에서 작업한걸 포토샵으로 가지고오는 방법?? 5 진심 2010.11.25 449
224 프로그램 연동 시네마 4d 학생용 관련해서 질문입니다. 2 블랙맘바 2018.09.26 998
223 변환 & 연동 시네마 4D 파일을 Step or Igs 파일로 변환 하는 방법. 2 file 안효민 2011.01.20 872
222 변환 & 연동 시4D 만든 모델이 에펙에서 렌더링하면 까만화면떠요 file 샤프가이 2012.07.16 679
221 변환 & 연동 스케치업에서 export해서 시네마로 불러들이려고합니다 4 스모크론 2010.04.20 1231
220 프로그램 연동 스케치업 파일이 안불러져요ㅜㅜ 1 여니찡 2018.06.08 422
219 변환 & 연동 스케치업 모델링 파일 불러오려면 (3ds, obj)어느 매뉴를 봐야 하나요? 6 이티귀 2010.12.17 5754
218 변환 & 연동 색깔이 원본과 같게 뽑히는 동영상 포맷은 뭐가있나요 6 푸헐헐 2009.02.28 349
217 프로그램 연동 블랜더 작업물을 C4D로 옮기는데 라이팅 옵션들이 날라갑니다 1 꿈틀꿈틀 2023.05.26 100
216 프로그램 연동 블랜더 ADD ON 속성 그대로 C4D 작업 가능할까요? 데일리욱 2021.08.17 143
215 프로그램 연동 보통 C4D 애니메이션 에펙으로 가져가서 어떤 걸로 추가 작업하나요? 1 메인쿤 2018.09.19 452
214 변환 & 연동 버텍스 애니메이션을 fbx로 뽑으려고 할때 질문입니다! 1 file 아이디피 2014.05.29 533
213 변환 & 연동 믹사모 리깅 후 fbx파일로 마블러스디자이너 연동 문제 5 file 나비야 2021.05.27 8949
» 변환 & 연동 모아이에서 obj로 익스포트 해올때 폴리곤 사이에 약간의 틈새가 생깁니다 5 file 시부야 2011.02.15 385
211 프로그램 연동 모션으로 보낼려면 어찌해야하나요(외부컴포지팅)?? 3 file 으아니?! 2013.05.11 321
210 변환 & 연동 모델링한 파일을 목업용 파일로 변환하려고 합니다 4 설츄 2012.10.25 861
209 프로그램 연동 모델링한 것을 에펙에서 라이팅 할수 있나요? 9 김피디다 2012.08.23 586
목록
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 18 Next
/ 18
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요