주소복사 | 조회 수 2314 추천 수 0 댓글 5
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

옥테인 렌더 데모 받아서 연습삼아 재질 테스트 중인데요,

라이브뷰나 렌더링을 걸면 얼마전 씬에서는 보이지 않던 핫픽셀들이 보입니다..

하얀색이 별처럼 떠있네요 렌더링 화면에..

옵션에 있는 핫픽셀 수치를 조절해서 잡아도 안잡히는 넘들이 태반입니다;;

핫픽셀이 생기는 이유와 감소 시키는데 영향을 주는 것이 뭐가 있는지 궁금하네요..


너무 생뚱 맞은 질문이려나요 ^^;;?

  • ?
    하늘나무 2015.02.26 15:12

    GI difuss랜더나..

    패스 트레이싱 16000될떄 까지 랜더 해보세요..

    그래픽 카드 1개 그냥 보급형으로 한 4~5시간 랜더 타임이던가?

    GI 디퓨즈가 c4d gi하고 거의 비슷한것 같던데..

  • ?
    하늘나무 2015.02.26 18:31

    아마  생기는 이유가 제생각으론 커스틱스 기능 같은데..

    다이렉트 라이트 지아이 디퓨즈로 랜더하면 커스틱스가 생기지 않을껄요..

  • profile
    정석 oinon.net 2015.02.26 22:36

    정확하진 않지만, 그래픽카드가(쿠다코어중 하나가) 맛이 가면 데드픽셀이 생긴다고 들었습니다.

    옥테인 쓰면 그래픽 카드가 소모성 부품으로 변한다고합니다.

    다른 쿠다코어가 그부분을 해결하지 않기때문에 그래픽카드를 교체해야한다고하는데 정확히는 모르겠습니다.

  • ?
    하늘나무 2015.02.27 00:25

    도움이 될런지 모르지만.

    그래픽 카드 검사 프로그램이

    http://www.ocbase.com/index.php/44-occt-4-4-1-available

    잇습니다..

    기부하라고 뜨고 무료로 사용 가능하고 gpu검사시 에러 체크 선택하면 됩니다.

  • profile
    혁이 2015.02.27 10:18

    하늘나무님 정석님 답변 감사드립니다.

    어제 좀 더 테스트 해보니 데이라이트쪽에 Imp.Samp 를 켜니 사라지네요;;

    아마도 씬 셋팅에 광량이나 그런 것이 부족했었나 봅니다 ㅎㅎ

    GPU렌더러가 그런 단점이 있군요...그래픽카드가 소모성으로 변한다니 ㅠㅜ

    타이탄 쓰다가 쿠다코어 죽으면 되게 슬프겠네요;



질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 17809
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48356
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12788
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4714
13864 모델링 Knife 툴 1 file 아쿠 2015.02.27 759
13863 몰프 디포머 (Morph Deformer)로 3단 변형시 (폴오프 이용) 2 file 흠... 2015.02.27 820
13862 키넥트로 모션캡처한 데이터를 C4D에 캐릭터애니메이션에 적용 할 수 있나요? 1 리쎄 2015.02.27 1056
13861 텍스쳐 물시계 유리재질 질문이요 ㅠ 6 file 깝선생 2015.02.27 2005
13860 X-Particle X particle 정품 사려하는데, Cinema 4D 도 정품 라이센스가 있어야 하나요? 1 장털이 2015.02.27 1495
13859 단축키 뷰포트 창의 하늘색(?)십자가가 생겼는데 없애는 방법이 무엇입니까? 1 file 사용할수있습니다 2015.02.27 1115
» Octane Octane (옥테인) 렌더 질문 좀 드리겠습니다. 5 혁이 2015.02.26 2314
13857 렌더링 시 보던 것과 다른 결과물이 렌더 됩니다. 2 file 코왕 2015.02.23 1024
13856 캐릭터 애니메이션 후 FBX로 변환시 팔다리가 꼬임현상 질문드려요 2 file 리쎄 2015.02.23 1259
13855 애니메이션 Pose Morph와 Mesh deformer 2 file 깝지뇽 2015.02.23 1176
13854 텍스쳐 재질 매니저 안에 있는 안개(Fog)는 어떨 때 쓰는 걸까요? 1 박성우 2015.02.22 911
13853 텍스쳐 금이간 형태의 큐브에 크리스탈 재질로 맵을 입혔는데 깨진 단면을 안보이게 할수 있나요? 3 file 망고르 2015.02.22 1454
13852 애니메이션 (즙이 많은) 과일이 뭉개지는 듯한 효과를 찾고 싶습니다. 코왕 2015.02.22 747
13851 애니메이션 스윕넙스 growth 질문있습니다! 2 file 푸르 2015.02.21 771
13850 기타 버전을 여러개 사용하시는 이유가 있나요? 6 그러치 2015.02.21 1292
목록
Board Pagination Prev 1 ... 816 817 818 819 820 821 822 823 824 825 ... 1745 Next
/ 1745
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요