팁 / 노하우

간단한 카메라 컨트롤러 만들기_1

by 블루다이아 posted Oct 25, 2011
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C4D 카메라의 컨트롤을 작업하기 쉽게 해주는 컨트롤러를 만들어 봅시다.

 

(첫번째 튜토 작업 이니 이상한 점이나 추가 사항이 있으시면  댓글로 남겨 주시면 수정토록 하겠습니다.)

자그럼, 시작해 볼까요!

1.

 1.jpg

 우선 카메라를 하나 만들어 줍니다.

 그리고 널 오브젝트 3개를 그림과 같이 배치합니다.

 (차일드 시키는건 다아죠?)

 

2.

2.jpg

 

  넬 오브젝트의 레이어 이름을 그림과 같이 설정해 줍니다.

 이름은 자신이 보기 편하게 설정해 주셔도 무방합니다.

 (이름을 왜 저렇게 설정해 주는지는 쪽 보시면 알게 됩니다.^^)


 

3.

 3.jpg

  자, 이름을 지정해 주셨으면 이제

 Camcontrol을 선택하고 설정창에

 User Data를 만들어 줍니다.

 

4. 

 4.jpg

 

Add User data를 클릭함과 동시에 메니저 창이 열립니다.

메니저창의 속성들을 그림과 같이 설정해 줍니다. (빨간 박스부분을 잘 보시기 바랍니다.)

Rotation H는 카메라의 좌우 회전을 컨트롤 하게 됩니다.

설정이 끝났으면 오케이를 눌러줍니다. 

 

5. 

5.jpg  

 설정창에 유저테이타의 텝이 생성되고

 Cam Rotation H의 설정을 해줄 수 있는

 파라미터가 생성된걸 볼수 있습니다.

 

 

 

6. 

6.jpg  

 다시한번 유저테이타를 만들어 줍니다.

 

7.

7.jpg 

메니저창의 속성들을 그림과 같이 설정해 줍니다. (빨간 박스부분을 잘 보시기 바랍니다.)

Rotation P는 카메라의 상하 회전을 컨트롤 하게 됩니다.

설정이 끝났으면 오케이를 눌러줍니다.

 

8. 

8.jpg

 설정창에 Cam Rotation P의 파라미터가

 추가된것을 볼수 있습니다.

9. 
9.jpg  

 자, 이번엔 z값의 데이타를 설정해 주기

 위해 다시한번 유저데이타를 추가합니다.

 

10.

10.jpg

메니저창의 속성들을 그림과 같이 설정해 줍니다. (빨간 박스부분을 잘 보시기 바랍니다.)

Cam z depth는 카메라의 z좌표를 컨트롤 하게 됩니다.

설정이 끝났으면 오케이를 눌러줍니다.

 


11.
11.jpg  

 유저 데이타에 Cam Z depth 파라미터가 생성 된것을 볼수 있습니다.

 

12.

12.jpg  

 만들어준 유저 데이타를

 카메라와 연결하기 위해서

 Xpresso 태그를 만들어

 줍니다.

 

13.
13.jpg

 

태그를 만들어 줌과 동시에!! 엑스프레소의 에디터 창이 등장 합니다.(첨 보시는 분들은 놀라지 마시길;;)

 

 

14.
14.jpg  

엑스프레소 창의 화면에 camcontrol레이어를 드레그해서 올려줍니다.

 

15.
15.jpg  

그림처럼 camcontrol의 빨간색 부분에 마우스 왼쪽클릭을 하게되면 하위 메뉴가 나옵니다.

여기서 유저데이타의 속성 3가지( 위에 만들어 주었던 것들)를 클릭해서 불러 옵니다.

 

16.
16.jpg  

  그림과 같이 3가지를 불러 들인 모습입니다.

 엑스프레소 설정에서 빨간 박스의 좌측 파란색부분은 인풋 빨간색 부분은 아웃풋이라

 생각하시면 됩니다.

 

17.

 17.jpg

camcontrol의 하위 레이어들 3개를 모두 드레그해서 불러 옵니다.

 

간단한 카메라 컨트롤러 만들기_2 에서 계속

 


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