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시네마를 시작한지 얼마 안되는 분들을 위한 바디페인터 시작하기.

by 에이치소울 posted May 12, 2011
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Hsoul's

Cinema4d - bodypainter

맛간강좌 1탄



이 강좌는 '맛간(막간) 바디페인터 강좌 제 1편'입니다 ㅎㅎ


말그데로 바디페인터를 맨~ 처음 켜보신분들을 위하 간략하게 만들어 봤습니다 ^^

보시다가 부족한 부분이나 틀린 내용있으시면 쪽지나 댓글로 신고해주시길 바랍니다 ㅎㅎ

그럼 시작하도록 하겠습니다~ ㅋ


크기변환_1.jpg 

1. 우선은 맵핑을 시킬 오브젝트가 필요하겠죠? 임시로 저는 스페어를 불렀습니다.

물론... 에디터블 시켜서 폴리곤으로 만들어야합니다 ㅎㅎ

2.jpg 

2. 그다음 메테리얼 창에서 새 메테리얼을 하나 만들어 줍니다.
크기변환_3.jpg 

3. 해당 재질에 텍스처 파일을 만들어야 하니까 재질창에서 color 텝에서 create new texture를 해줍니다~ 

   5.jpg

4. 텍스쳐 생성 창입니다. 자세한 설명은 담에 하기로 하고 일단 ok를 눌러서 만들어 줍니다.

크기변환_4.jpg 

5. ok를 누르셧다면 이렇게 재질에 텍스쳐가 들어간것을 확일 하실 수 있습니다

7.jpg 

6. 이제 이 메뉴에서 바디페인터 UV 에디터 모드와 Bodypaint 3d menu를 활성화 시켜줍니다.

8.jpg 

8. uv 에디터로 레이아우슬 변경하셧으면 좌측 하단에 object텝옆에 잇는 materials 텝을 엽니다.

그럼 재질옆에 X 표시가 보이실거에요.

9.jpg 

9. 그 액스표시를 클릭하시면 저렇게 재질이 활성화가 됩니다.

크기변환_10.jpg 

10. 자 그럼 우측으로 화면을 이동해서 본격적인 편집에 들어가봅니다. 읭? 근데 유브이고 뭐고 아무것도 없죠?

크기변환_11.jpg

11. 해당 오브젝트가 선택된 상태에서... uv mesh 메뉴에서 show uv mesh를 클릭합니다

크기변환_12.jpg 

12. 짜잔~ 그럼 이렇게 스페어의 유브이가 펼쳐집니다~ (이태원 프리덤~)

크기변환_13.jpg 

펼쳐진 UV 위로 브러쉬 툴을 선택하고 이렇게 그어보시면 어떤 개념인지 쉽게 이해 하실수 있을겁니다 ^^




- 말그데로 바디페인터의 '도입부'적인 설명만 되있습니다.

시간날때 더 공부해서 튜토리얼 올려 보도록할께요. 



PS_ 바디페인터 가르쳐주신 아테니스님께 무한 감사 ㅠ

잘못된 내용있으면 지적해 주시면 감사하겠습니다 ^^




원문

http://channelh.kr/110108720379

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