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시네마에서 맥스로 연동시킬때...

by 혁이 posted Aug 11, 2009
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시네마에서 모델링을 하고 맥스로 가져가면 폴리곤의 단면이 각지게 보이거나
뭉개지거나 둘중에 하나더군요...
문제점을 찾아보니 퐁 태그의 유무에 따라 갈라지는것 같더군요...
넙스방식 모델링은 폴리곤이 삐죽삐죽 일어선다고 해야할까요...
어떤 모델링은 잘 넘어가는데 어떤건 잘 안넘어가고...저의 모델링 습관이 잘 못된건지;;
매끈하게 맥스로 넘기는 방법 없을까요...?
여러가지 익스포트 포멧을 해봐도 잘 해결이 안되는것 같아요;; 용량이 되게 커지기도 하고..ㅠㅠ

123.jpg
넙스 모델링인데요 맥스나 라이노로 불러오면 이렇게 밑 부분이 일어나네요...

그리고 FBX 포멧은 어떻게 뽑아내야 되나요? 익스포트 시켜도 불러오면 맥스에서는 에러가 나고, 라이노에서는 아무것도 안뜨고..
파일을 포멧변환하기전 맞춰서 뽑아내야 한다고 검색을 해봤는데 찾지를 못하겠습니다. ㅠㅠ

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