팁 / 노하우
2013.07.29 20:17

풍선글씨체 모델링

조회 수 6113 추천 수 1 댓글 13
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안녕하세요

질답란의 http://www.cinema4d.co.kr/1758828  이글을 보고 꽃샘바람님께서

친절하게 답변 해주셨지만. 원하는 모양의 모델링이 되기는 어려울꺼 같아서.

제경험상 허접한 강좌? 를 만들어 보았습니다..

 

허접하지만 도움이 되실분들이 있길바라며. ㅎ

 

Leonie.jpg 123.JPG

 

1.  큐브를 꺼낸뒤  대충 만들어줍니다.

(큐브자체의 전체적인 스케일을 조정해주세요) 처음부터 직사각형을로 만드시면

나중에 만져줘야할부분이 더 생기실수도 비례를 맞추기위해서)

2. 하이퍼넙스에 차일드 시키고 프론트 뷰에서  봤을때의 모양을 잡아줍니다.

3. 루프 나이프로 가로 세로 50 % 씩 잘라줍니다. (디테일한 모양을 잡기 위해서)

4. 상화 좌우 는 건들지 마시고 대각선의 벌텍스만  스케일 모드로 줄여줍니다 (70% ) 정도

5. 다시 라인이 추가 되서 모양이 뒤틀려진 모양을 을 조금씩 수정해줍니다.

6. 반대쪽으로 자르시고 시메트리에 차일드 시켜줍니다. (컨트롤 하기 쉽게 하기 위해서)

7. 써클을 하나 꺼내서  그모양에 맞게 벌텍스를 줄이거나 늘려줍니다.

8. 전체적으로 밸런스있게 (요령껏)  만져줍니다. ㅠㅠ.(말재주가 없어서 설명을 못하겠네요.)

 

이 방법이 맞는지는 저도 잘모르곘습니다.. ㅎㅎ

 

더 쉽게 할수 있는 방법이 있을수도 있지만 저처럼 머리나쁘신분들은 이런 방법도 괜찮을꺼 같네여 ㅎ

 

동영상이 중간에 끊었지만 전체적으로 이순서대로 만져 주시면 얼핏 모양이 나오실듯 합니다. 

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이미지 용량 줄여서 다시올렸습니다.;;

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    휘니 2013.07.29 22:53

    버텍스 잡는게 답이군요. 잘봤습니다.

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    샌드 2013.07.30 10:56
    잘봤슴다~
  • profile
    아트팬 2013.08.02 12:20

    좋은방번입니다...

    역시나 노가다의 힘은 끝이 없군요...^^:

  • ?
    철수 2013.08.04 17:55

    한번해봐야 겠습니다 감사합니다

  • ?
    모래바다 2013.09.01 23:20

    감사합니다 ㅎㅎ ^^

  • ?
    나투이즘 2013.09.05 09:08

    오~~ 굿입니다!!!! 감사합니다.


  • ?
    후루야호또 2013.09.09 10:50

    우왕 감사합니다~

  • ?
    존재와당위 2013.09.15 00:33

    와우 최고의 답변입니다


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    임경민 2014.02.10 20:17

    wow 짱이에요!

  • ?
    포뇨빠꾸빠꾸츄규 2014.02.27 10:12

    감사합니당~저도 함 따라해봐야겠어욤~!

  • ?
    깍지 2014.07.31 23:28

    으앜ㅋㅋㅋ 정말 귀여워요 ㅠㅠ 좋은 강좌 보고갑니다!

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    소랑이 2015.11.22 19:29
    풍선 질감 만드는 방법 공유해주시면 감사하겠습니다~
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    알코 2016.06.19 23:21
    안녕하세요
    제가 초보여서 처음에 큐브를 가지고 와사 썹디비션 써페이스를 하면 동그란 원선이 나오는데
    면을 늘릴때 원선이 네모로 변형이 되는데 어떻게 하는건가요 ㅠㅠㅠㅠ

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