팁 / 노하우

팁) 무료모델링 부분적으로 꼬이는 현상 해결.

by 라푸 posted Sep 26, 2014
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄


다른 프로그램에서 만들어진 모델링은 삼각형 폴리곤이 많아서 삼각형 폴리곤과 친하지 않은 C4D 에 끌어오면

부분적으로 꼬이는 현상이 많이 발생합니다. 예전에는 이런 걸 보면 하나 하나 고치거나 아니면 포기하고 직접

만들었었는데 괜찮은 방법을 발견한 것 같습니다.


1. 꼬인부분이 있는 부분을 주변 폴리곤과 함께 선택합니다. 

    (이때 중요한 것은 모델링의 형체를 파괴하지 않는 범위를 선택해야 한다는 것입니다.)


2. 우클릭 후 Dissolve를 해서 모든 엣지를 없애줍니다.


3. 그리고 다시 우클릭 후 Remove N-gons를 누르면 새롭게 C4D 친화적인 면 분배가 됩니다.


저는 이 과정을 스크립트로 만든 후에 단축키로 만들어서 영상처럼 바로 바로 픽스하고 있습니다.


많은 유저분들에게 도움이 되었으면 좋겠습니다. 그리고 관련된 많은 의견 부탁드립니다.

 


Articles

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11