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c4d_product.jpg

 

 

STUDIO  >  VISUALIZE  >=  BROADCAST   >  PRIME

 

제품 비교표 (모든 기능 포함)

보라색은 새로운 기능을 의미합니다

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

플랫폼

 

 

 

 

Mac 과 Windows 크로스 플랫폼 지원

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64-bit 아키텍쳐

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OpenGL 3.0 지원 (Windows only, 호환되는 드라이버와 하드웨어 필요)

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다양한 API: C++, Python, C.O.F.F.E.E.

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인터페이스와 워크플로우

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

문맥/상황에 맞는 탐색 가능한 HTML 도움말

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커맨더

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ToDo 리스트

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한번에 여러개의 프로젝트 오픈

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사용자화 가능한 툴바 / 레이아웃 / 메뉴

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어둡고 밝은 인터페이스 구조

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무제한의 뷰 윈도우

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헤드업(Head-up) 디스플레이

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커스텀 팝-업 메뉴

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실시간 피드백 가능한 넌-모달(Non-modal) 툴

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접을 수 있는 관리자 및 팔레트

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선택/디스플레이 필터

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오브젝트별 커스텀 사용자 데이타

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입력 가능한 뷰포트 주석 툴

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오브젝트와 재질 관리를 위한 레이어 시스템

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개선된 XRef 외부 복사/참조 시스템

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Wacom 및 기타 펜 타블렛에 대한 타블렛 지원

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3dconnexion 3DMouse 지원

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편집뷰에서의 스테레오 디스플레이

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OpenGL 향상

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오브젝트 하이라이팅

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카메라 매칭

 

 

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카메라 레이아웃 헬퍼

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카메라 포커스 추출기

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XPresso 향상

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아랍어 인터페이스 지원

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데이타 호환 / 포맷 지원

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Quicktime 지원

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AVI 지원

Win

Win

Win

Win

이미지 포맷 - float with layers: PSD, TIFF, OpenEXR

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이미지 포맷 - float: HDR, DPX, RLA, RPF

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이미지 포맷 : BMP, IFF, JPG, PICT, PNG, TARGA

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Quicktime VR 오브젝트, 파노라마

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3D 데이타로 After Effects 합성 교환

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Nuke 호환

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Photoshop 호환

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3D 데이타로 Apple Motion 합성 교환

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Apple Final Cut Pro 합성 교환

Mac

Mac

Mac

Mac

Digital Fusion 합성 교환

Win

Win

Win

Win

Shake 합성 교환

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DXF, DWG, 3DS, DAE, FBX, DEM, LWS, SRL, VRML2, OBJ formats, COLLADA, Alembic 지원

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IGES 임포터

 

 

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Okino connection - 옵션으로 제공되는 PolyTrans 소프트웨어를 통한 CAD 파일 임포트 (Windows only)

 

 

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BodyPaint 3D 호환 - 3ds Max

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BodyPaint 3D 호환 - Maya

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BodyPaint 3D 호환 - Softimage

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BodyPaint 3D 호환 - LightWave 3D

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모델링 툴

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

파라메트릭 오브젝트 프리미티브

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파라메트릭 스플라인 프리미티브

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돌출, Lathe, 로프트, 스윕 NURBS

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N-gon을 지원하는 폴리곤 모델링 툴

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HyperNURBs 서브디비젼 서페이스

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모델링 생성기: Metaball, 부울린, 대칭, 어레이, Atom Array, Instance, Connect

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디포머: Bend, Twist, Bulge, Shear, Taper, FFD, Formula, Wind, Explosion, Melt, Shatter, Wrap, Polygon Reduction, Spherify, Spline Rail, Spline Deformer 

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디스플레이스먼트 디포머

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콜리젼 디포머

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카메라 디포머

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스무딩 디포머

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스플라인 Wrap 디포머

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Shrinkwrap 디포머

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워크플레인

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다이나믹 / 유추 가이드

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가이드 오브젝트

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새로운 스냅핑

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인터랙티브한 브러시 크기 조정

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Raycast 선택 / RMB

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조소(Sculpting)

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Sculpting 기능

 

 

 

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브러시

 

 

 

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베이킹

 

 

 

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UV 편집

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

UV 편집기

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프로젝션 타입에 의한 인터랙티브 UV 매핑

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자동으로 솔기(seam)을 제거하는 최적의 UV 매핑

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LSCM 언랩(unwrapping) 및 relaxing

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x

ABF 언랩(unwrapping) 및 relaxing

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재질 및 텍스쳐링

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

14개의 표준 재질 채널: Color, Diffusion, Luminance, Transparency, Reflection, Environment, Fog, Bump, Normal, Alpha, Specular, Specular Color, Glow, Displacement

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x

투명도와 흡수, 총 내부 반사, exit reflections

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x

Blurry reflections와 투명도

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x

노말 맵: tangent, object 또는 world

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x

displacement: intensity (centered), red/green 및 RGB

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사용량별 Photoshop PSD 레이어 선택

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뷰포트 미리보기 가능한 애니메이션 텍스쳐(MOV, AVI, 시퀀스)

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x

선택 가능한 뷰포트 해상도와 재질별 채널 디스플레이

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x

셰이딩 모델: Phong, Blinn, Oren-Nayar

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x

물리적으로 정확한 IOR을 포함한 Fresnel Shader

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32개의 노이즈 알고리듬을 가진 Noise Procedural Shader

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레이어 셰이더

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x

근사화 기반의 Proximal Shader

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x

Procedural 서페이스 셰이더

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텍스쳐 베이킹: 서페이스 칼라, illumination, ambient occlusion, normals, displacement 및 기타

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x

서브-폴리곤 디스플레이스먼트

 

 

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x

새로운 서브-서페이스 스캐터링

 

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Terrain Mask Shader

 

 

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x

향상된 Brick 셰이더 (groove)

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우드 셰이더

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x

웨더링(Weathering) 셰이더

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Fresnel 2D 셰이더

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Pavement 셰이더

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x

Normalizer 셰이더

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Sketch & Toon Art 셰이더

 

 

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Sketch & Toon Hatch 셰이더

 

 

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Sketch & Toon Spots (Halftone) 셰이더

 

 

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x

레이어를 이용한 3D Painting, 모든 블렌드 모드 및 Photoshop 파일 호환성

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x

단일 스트로크로 다중 재질 채널의 멀티 브러시 페인팅

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x

렌더링 된 결과에 직접 Raybrush 페인팅

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x

Projection 페인팅

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x

Photoshop과 프로젝션 교환

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x

카메라 매핑

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x

ProjectionMan 카메라 매핑 워크 플로우 툴

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라이팅

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

라이트 유형: Omni, Spot, Infinite, Area, Square Spot, Parallel Spot, Square Parallel Spot

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x

Hard, Soft, Area Shadows

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x

가시적, 볼륨 및 역 볼륨 라이팅

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x

라이트 일루미네이션 내 또는 가시적 노이즈

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오브젝트 별 라이트 디퓨젼, 스페큘라, 섀도우 포함/배제

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x

커스텀 렌즈 플레어

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x

커스틱스(Caustics)

 

 

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켈빈 색온도

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x

Candela 및 lumen으로 사진같은 밝기 설정

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x

IES 라이트 데이타 지원

 

 

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렌더링

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

픽셀당 32비트 / 128,000 pixels square까지 렌더

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x

버켓(Bucket) 렌더링

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x

렌더 인스턴스(Render Instances)

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x

칼라 프로파일 지원

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x

카메라 화이트 밸런스

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x

선형 워크플로우(Linear Workflow)

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x

어뎁티브 안티알리아싱(Adaptive anti-aliasing)

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x

멀티패스 아웃풋(Multi-Pass output)

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x

오브젝트 버퍼 - 오브젝트당 독립적인 알파채널 지정

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x

Ambient Occlusion

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x

글로벌 일루미네이션 (IR, QMC, Mixed)

 

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x

피지칼 렌더러 - 물리적인 카메라, 고품질 Depth of Field, 고품질 모션 블러

 

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x

스테레오 렌더링

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x

Depth of Field 포스트 이펙트

 

 

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x

Vector Motion Blur 포스트 이펙트

 

 

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x

포지션 패스

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CineMan Renderman-호환 bridge

 

 

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x

Sketch and Toon 카툰 스타일 렌더링

 

 

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x

Pyrocluster volumetric particle rendering

 

 

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향상된 Physical Sky

 

 

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x

3D 사운드 렌더링

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x

칼라 보정, 이미지 병합 및 스테레오(anaglyph) 프리뷰가 가능한 향상된 픽쳐 뷰어

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x

x

향상된 워터마크 포스트 이펙트

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x

Render Queue 배치 렌더링 시스템

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x

네트워크 렌더링 클라리언트

 

3

3

unlimited

유니버설 샘플러 (GI-QMC)

 

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래디오시티 맵

 

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향상된 SSS

 

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커스틱스 속도 향상

 

 

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애니메이션

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

사용하기 쉬운 원-클릭 레코드 버튼 - 키프레임 위치, 스케일, 회전, 포인트 레벨 애니메이션 및 사용자 정의 파라미터

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x

모든 애니메이션 가능한 파라미터들의 Record-dot 애니메이션

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x

자동 키프레임(Automatic keyframing)

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x

Cappucino - 실시간 키프레임

 

 

 

x

재생 및 키프레임 조작을 위한 파워-슬라이더 애니메이션 툴바

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x

x

타임라인 - 사용자화 가능한 트랙 디스플레이와 dopesheet 또는 F-Curve 뷰 모드의 최대 4개  까지의 타임라인 윈도우

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x

x

F-Curve 스냅샷 및 Reduced Modification Curves

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x

x

트랙별 정속(Constant Velocity) 옵션

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x

x

Keyframe 절감

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x

Keyframe 베이크

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x

ASCII 애니메이션 임포트

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x

비선형(Non-linear) 애니메이션/모션 믹싱 시스템

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x

구속조건: PSR, Up-Vector, Clamp, Mirror, Parent, Aim, Spring

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x

드라이버 태그(Driver tag)

 

 

 

x

XPresso - 노드 기반의 함수 편집기

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x

x

버츄얼 워크쓰루 툴 - 직접 씬 내비게이션 및 애니메이션

 

 

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x

모션 카메라

 

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x

애니메이션 패스 향상

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x


 

다이나믹 애니메이션

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

기본 파티클 시스템

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x

Thinking Particles - 노드 기반의 파티클 시스템

 

 

 

x

강체(Rigid Body) 다이나믹스(MoGraph 오브젝트에 한하여 적용)

 

x

 

x

강체(Rigid Body) 다이나믹스

 

 

 

x

Joints, Springs, Motors

 

 

 

x

연체(Soft Body) 다이나믹스

 

 

 

x

에어로다이나믹스 역학

 

 

 

x

플라스틱 및 브레이킹 스프링

 

 

 

x

브레이킹 커넥터

 

 

 

x

Cloth 다이나믹스 및 의류 기능

 

 

 

x

Hair 다이나믹스

 

 

 

x

스플라인 다이나믹스

 

 

 

x


 

모그라프(MoGraph) 툴

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Cloner 오브젝트

 

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x

Fracture 오브젝트

 

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x

Matrix 오브젝트

 

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x

MoInstance 오브젝트

 

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x

MoText 오브젝트

 

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x

Tracer 오브젝트

 

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x

Spline Mask 오브젝트

x

x

x

x

L-시스템 기능을 가진 MoSpline 파라메트릭 스플라인 생성기

 

x

 

x

Effect Position, Scale, Rotation, Color, Time via Falloff, Shader, Random, Formula, Delay, C.O.F.F.E.E., Inheritance, Sound, Spline, Step, Target, Time or Volume

 

x

 

x

PolyFX 폴리곤 프랙쳐 디포머

 

x

 

x

MoGraph 선택 태그

 

x

 

x

Beat 셰이더

 

x

 

x

향상된 멀티 셰이더(blend)

 

x

 

x

돌출(Extrude) 디포머

 

x

 

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캐릭터 애니메이션 툴

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

향상된 캐릭터 오브젝트 / 오토 리거(Autorigger)

 

 

 

x

CMotion - 파라메트릭 보행(walk) 시스템

 

 

 

x

풀 다이나믹 IK의 Joints

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x

Skin Deformer - 조인트를 기반으로 linear, spherical, blended deformation 지원

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x

Weighting Manager와 툴

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x

Auto Weighting

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x

PoseMorph 모핑 및 계층 구조의 믹싱 시스템

 

 

 

x

Mirror 툴

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x

Naming 툴

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x

Paint 툴

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x

Weight Effector

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x

VAMP 툴 - 서로 다른 형상 사이의 weights, morphs, selection, textures, Uvs, vertex maps를 변환

 

 

 

x

Cluster 디포머

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x

x

Morph 디포머

 

 

 

x

Jiggle 디포머

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x

Tension 태그

 

 

 

x

Quaternion 태그

 

 

 

x

Point Cache 태그

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x

Muscle 디포머

 

 

 

x

Point Cache 디포머

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x

Correction 디포머

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x

Surface 디포머

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x

Mesh 디포머

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x

x

x

Squash & Stretch 디포머

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x

x

x

새로운 비쥬얼 셀렉터

 

 

 

x


 

헤어 시뮬레이션 및 렌더링

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

가이드 기반의 헤어(Hair) 시스템

 

 

 

x

Hair instancing

 

 

 

x

깃털(Feather) 오브젝트

 

 

 

x

털(Fur) 시스템

 

 

 

x

Hair 스타일링 툴: Move, Scale, Rotate, Brush, Comb, Clump, Curl, Cut, Push, Straighten, Add Guides, Mirror, Set Roots

 

 

 

x

Hair 다이나믹스

 

 

 

x

Hair 셰이딩 시스템 - multiple speculars, texture-defined root and tip colors, and variable transparency, thickness, length, scale, frizz, kink, density, clump, tighten, displace, bend, curl, twist, wave, straighten

 

 

 

x


 

컨텐츠

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

필수적인 프리셋 및 데모 씬

x

x

x

x

고급 프리셋 및 데모 씬

 

 

 

x

Broadcast Library - 재질, 카메라 및 오브젝트 포함

 

x

 

x

Visualization Library - 재질, 프리셋 및 건축 오브젝트

 

 

x

x

  • profile
    편집광 2014.06.19 23:51

    4년만에 다시 사용하게 되어 난감했는데 좋은정보네요


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